Игра "Ползунок". Правила игры: различия между версиями
Материал из wikiru.visual-prolog.com
м |
м |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Ползунок правила}} | {{Ползунок правила}} | ||
Текущая версия на 13:03, 5 октября 2009
Описание игры
- Изображается решетка для игры размером MxL точек.
Правила игры
- Kаждый играющий по очереди добавляет координаты новой точки, являющейся продолжением ломаной линии в горизонтальном или вертикальном направлениях.
- Получающаяся в результате траектория игры должна быть непрерывной, причем каждый последующий ход можно делать с ее любого конца.
- Игрок, который "замыкает" траекторию (т.е. ходит в точку на существующей ломаной), выигрывает.