Шаблон:Polyline11Functionality: различия между версиями

Материал из wikiru.visual-prolog.com

м
м
Строка 10: Строка 10:
|Построчная организция cценария диалога с пользователем в текстовой форме (на базе концепции PFC/Console)  
|Построчная организция cценария диалога с пользователем в текстовой форме (на базе концепции PFC/Console)  
|Нет
|Нет
|[http://www.prolog-soft.com/Visual-Prolog/Downloads/consoleMovie.zip Сгрузить и смотреть видео... (архив 640 Kb)]
|[http://prolog-soft.pdc.dk/Visual-Prolog/Downloads/consoleMovie.zip Сгрузить и смотреть видео... (архив 640 Kb)]
|-
|-
|[[Image:ObjectConsoleSmall.jpg]]
|[[Image:ObjectConsoleSmall.jpg]]
Строка 16: Строка 16:
Построена на базе концепции PFC/Console. Концепция организации кода похожа на PFC/GUI, в том числе путем организации механизма событий.
Построена на базе концепции PFC/Console. Концепция организации кода похожа на PFC/GUI, в том числе путем организации механизма событий.
|[[Игра "Ползунок" вариант 11. ObjectConsole|Cм. детали...]]
|[[Игра "Ползунок" вариант 11. ObjectConsole|Cм. детали...]]
|[http://www.prolog-soft.com/Visual-Prolog/Downloads/ObjectConsoleMovie.zip Сгрузить и смотреть видео... (архив 2.33 Mb)]
|[http://prolog-soft.pdc.dk/Visual-Prolog/Downloads/ObjectConsoleMovie.zip Сгрузить и смотреть видео... (архив 2.33 Mb)]
|-
|-
|[[Image:ObjectWinSmall.jpg]]
|[[Image:ObjectWinSmall.jpg]]
|Стандартный для Windows пользовательский интерфейс на базе концепции PFC/GUI.  
|Стандартный для Windows пользовательский интерфейс на базе концепции PFC/GUI.  
|Нет
|Нет
|[http://www.prolog-soft.com/Visual-Prolog/Downloads/ObjectWinMovie.zip Сгрузить и смотреть видео... (архив 2.9 Mb)]
|[http://prolog-soft.pdc.dk/Visual-Prolog/Downloads/ObjectWinMovie.zip Сгрузить и смотреть видео... (архив 2.9 Mb)]
|}
|}

Версия 19:25, 6 апреля 2011

Фрагмент Краткое описание Детали Видео
ConsoleSmall.jpg Построчная организция cценария диалога с пользователем в текстовой форме (на базе концепции PFC/Console) Нет Сгрузить и смотреть видео... (архив 640 Kb)
ObjectConsoleSmall.jpg Организация взаимодействия с пользователем на базе интерфейсных компонентов типа "кнопка", "строковый редактор" и проч. с управлением мышью.

Построена на базе концепции PFC/Console. Концепция организации кода похожа на PFC/GUI, в том числе путем организации механизма событий.

Cм. детали... Сгрузить и смотреть видео... (архив 2.33 Mb)
ObjectWinSmall.jpg Стандартный для Windows пользовательский интерфейс на базе концепции PFC/GUI. Нет Сгрузить и смотреть видео... (архив 2.9 Mb)