Шаблон:Polyline11Functionality: различия между версиями
Материал из wikiru.visual-prolog.com
м |
м |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
|} | |} | ||
===Известная проблема=== | ===Известная проблема=== | ||
Начиная с некоторых значений произведения '''<размер поля>x<число раундов в cериальных играх>''' в ходе игры происходит переполнение стека вызовов и приложение исчезает. Причина описана в разделе '''Код'''. | |||
Эта проблема решена в проекте Релиз 12. | Эта проблема решена в проекте Релиз 12. |
Версия 13:30, 8 апреля 2011
Фрагмент | Краткое описание | Детали | Видео |
---|---|---|---|
Построчная организция cценария диалога с пользователем в текстовой форме (на базе концепции PFC/Console) | Нет | Сгрузить и смотреть видео... (архив 640 Kb) | |
Организация взаимодействия с пользователем на базе интерфейсных компонентов типа "кнопка", "строковый редактор" и проч. с управлением мышью.
Построена на базе концепции PFC/Console. Концепция организации кода похожа на PFC/GUI, в том числе путем организации механизма событий. |
Cм. детали... | Сгрузить и смотреть видео... (архив 2.33 Mb) | |
Стандартный для Windows пользовательский интерфейс на базе концепции PFC/GUI. | Нет | Сгрузить и смотреть видео... (архив 2.9 Mb) |
Известная проблема
Начиная с некоторых значений произведения <размер поля>x<число раундов в cериальных играх> в ходе игры происходит переполнение стека вызовов и приложение исчезает. Причина описана в разделе Код.
Эта проблема решена в проекте Релиз 12.