Шаблон:Polyline11Functionality
Материал из wikiru.visual-prolog.com
Версия от 13:26, 8 апреля 2011; Victor Yukhtenko (обсуждение | вклад)
| Фрагмент | Краткое описание | Детали | Видео |
|---|---|---|---|
|
Построчная организция cценария диалога с пользователем в текстовой форме (на базе концепции PFC/Console) | Нет | Сгрузить и смотреть видео... (архив 640 Kb) |
|
Организация взаимодействия с пользователем на базе интерфейсных компонентов типа "кнопка", "строковый редактор" и проч. с управлением мышью.
Построена на базе концепции PFC/Console. Концепция организации кода похожа на PFC/GUI, в том числе путем организации механизма событий. |
Cм. детали... | Сгрузить и смотреть видео... (архив 2.33 Mb) |
|
Стандартный для Windows пользовательский интерфейс на базе концепции PFC/GUI. | Нет | Сгрузить и смотреть видео... (архив 2.9 Mb) |
Известная проблема
Проект Релиз 11 создан на базе проекта Релиз 10. Взаимодействие между игроками организовано в виде глубоко скрытого рекурсивного процесса, где условие хвостовой рекурсии не выполняется.
По этой причине начиная с некоторых значений произведения ‘’’<размер поля>x<число раундов в cериальных играх>’’’ в ходе игры происходит переполнение стека вызовов и приложение исчезает.
Эта проблема решена в проекте Релиз 12.



