Добавление/Удаление pzl-Компоненты в Pzl-Контейнер

Материал из wikiru.visual-prolog.com

Версия от 18:55, 30 октября 2007; Victor Yukhtenko (обсуждение | вклад) (Новая: Добавление pzl-Компоненты в Pzl-Контейнер рекомендуется осуществлять с помощью Elementary PzlStudio. Выполнение ...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Добавление pzl-Компоненты в Pzl-Контейнер рекомендуется осуществлять с помощью Elementary PzlStudio. Выполнение такой операции вручную с использованием IDE может привести к рассогласованию необходимых связей.

Не имеет значения, является ли pzl-Контейнер пустым или в нем уже содержатся другие Pzl-Компоненты. Главное - добавляемая компонента до этого не должна содержаться в данном контейнере.

Pzl-контейнером может быть как главное приложение, так и DLL-контейнер. Для добавления Pzl-Контейнера в специальной форме Вы выбираете проект контейнера. Если это главное исполняемое приложение, то в него предварительно должен быть добавлен PzlPort. Если это DLL - то это должен быть именно Pzl-контейнер на основе DLL.

Далее Вы выбираете пакет, содержащий Pzl-Компоненту, и можете Выбрать один из способов добавления pzl-компоненты: pzl-Компонента добавляется либо как оригинальная компонента, либо как представитель pzl-Компоненты (proxy).

Если компонента добавляется как оригинальная компонента, то все другие классы могут ее использовать, создавая ее экземпляры и выполняя все, предусмотренные ее интерфейсами, действия.

Если Вы добавляете в данный контейнер представителя Pzl-Компоненты, то это означает, что эта pzl-Компонента находится в каком-либо контейнере (Вы можете не знать, где именно), а все классы данного контейнера взаимодействуют с ней через ее представителя, находящегося в данном контейнере.