Игра "Ползунок". Правила игры

Материал из wikiru.visual-prolog.com

Версия от 13:03, 5 октября 2009; Victor Yukhtenko (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Описание игры

Изображается решетка для игры размером MxL точек.

Правила игры

Kаждый играющий по очереди добавляет координаты новой точки, являющейся продолжением ломаной линии в горизонтальном или вертикальном направлениях.
Получающаяся в результате траектория игры должна быть непрерывной, причем каждый последующий ход можно делать с ее любого конца.
Игрок, который "замыкает" траекторию (т.е. ходит в точку на существующей ломаной), выигрывает.