Классы. Наследование

Материал из wikiru.visual-prolog.com

Версия от 12:29, 28 сентября 2007; Victor Yukhtenko (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Обсуждаемые далее механизмы наследования включают понятие "правила видимости". В вульгарной интерпретации под правилом видимости мы понимаем возможность обращения к базовым элементам языка (константам, доменам, предикатам, клаузам и фактам) одной сущности из какой-либо другой сущности. Сущностями являются в данном случае классы и объекты.

Примечание. К правилам видимости мы не относим вопросы включения текстов интерфейсов, классов и имплементаций в соответствующие файлы проекта. Такие коллизии включения должны быть разрешены корректно с использованием директив include в файлах проекта *.pack и *.ph.

Обычно, говоря о Visual Prolog, подчеркивают, что это - типизированный язык. Это подразумевает, что существует объявление (или декларация) типов данных, используемых в предикатах в качестве входных или выходных параметров. Это объявление используется затем в клаузе - исполняемой части предиката, где и интерпретируется как программистом, так и компилятором.

Например, в следущем коде

predicates
  выделитьИзФайлаОтрезокТекстаСЗаданнойДлиной:(string FileName, unsigned ЧислоСимоволов) ->string
clauses
  выделитьИзФайлаОтрезокТекстаСЗаданнойДлиной(ИмяФайла,ЧислоСимоволов)=ОтрезокТекста:-
    ПолныйТекстФайла=прочитатьФайл(ИмяФайла),
    ...

декларация (раздел predicates) и клауза (раздел clauses) помещаются рядом по тексту. Но это лишь частный случай возможного их взаимного размещения. Местом помещения исполнительной части всегда является имплементация класса (implement ... end implement). Местами помещения декларации могут быть:

  • декларация класса (class ... end class)
  • декларация интерфейса (interface ... end interface)
  • имплементация класса (implement ... end implement)