Списки и рекурсия: различия между версиями

Материал из wikiru.visual-prolog.com

 
(не показано 58 промежуточных версий 2 участников)
Строка 88: Строка 88:
             /    \
             /    \
           d      []</pre>
           d      []</pre>
Более того, одноэлементный список, такой как [a] - это не то же самый элемент, который этот список содержит, поскольку [a] является действительно составной структурой данных, как это видно здесь:
Более того, одноэлементный список, такой как [a] - это не тот же самый элемент, который этот список содержит, поскольку [a] является действительно составной структурой данных, как это видно здесь:


<pre>    list
<pre>    list
Строка 94: Строка 94:
   a    []</pre>
   a    []</pre>


==List Processing==
==Представления Списков==


Prolog provides a way to make a head and a tail of a list explicit. Instead of separating elements with commas, you can separate the head and tail with a vertical bar (|). For instance,
Пролог содержит метод для явного обозначения головы и хвоста списка. Вместо разделения элементов запятыми можно отделять голову от хвоста вертикальной чертой (|). Например,


[a, b, c] is equivalent to [a|[b, c]]
[a, b, c] эквивалентно [a|[b, c]]


and, continuing the process,
и, продолжая процесс,


[a|[b,c]] is equivalent to [a|[b|[c]]]<br />
[a|[b,c]] эквивалентно [a|[b|[c]]],
<br />
which is equivalent to [a|[b|[c|[]]]]


You can even use both kinds of separators in the same list, provided the vertical bar is the last separator. So, if you really want to, you can write [a, b, c, d] as [a, b|[c, d]]. Table 1 gives more examples.''Table 1: Heads and Tails of Lists''
что эквивалентно [a|[b|[c|[]]]]


List Head Tail ['a', 'b', 'c'] 'a' ['b', 'c'] [ 'a' ] 'a' [] /* an empty list */ [ ] undefined undefined [[1, 2, 3], [2, 3, 4], []] [1, 2, 3] [[2, 3, 4], []]Table 2 gives several examples of list unification.
Можно даже использовать оба способа разделения в одном и том же списке, рассматривая вертикальную черту как разделитель самого низкого уровня. Следовательно, можно записать [a, b, c, d] как [a, b|[c, d]]. Таблица 1 дает дополнительные примеры.


''Table 2: Unification of Lists''
{|cellpadding="5" cellspacing="0" border="1"
|+'''Таблица 1: Головы и Хвосты списков'''
!Список
!Голова
!Хвост
|-
|['a', 'b', 'c']
|'a'
|['b', 'c']
|-
|[ 'a' ]
|'a'
|[]
|-
|/*пустой список*/ [ ]
|неопределен
|неопределен
|-
|[[1, 2, 3], [2, 3, 4], []]
|[1, 2, 3]
|[[2, 3, 4], []]


List 1 List 2 Variable Binding [X, Y, Z] [egbert, eats, icecream] X=egbert, Y=eats, Z=icecream] [7] [X | Y] X=7, Y=[] [1, 2, 3, 4] [X, Y | Z] X=1, Y=2, Z=[3,4] [1, 2] [3 | X] fail
|}


==Using Lists==
В Таблице 2 приведены некоторые примеры унификации списков.


Because a list is really a recursive compound data structure, you need recursive algorithms to process it. The most basic way to process a list is to work through it, doing something to each element until you reach the end.
{|cellpadding="5" cellspacing="0" border="1"
|+'''Таблица 2: Унификация Списков'''
!Список 1
!Список 2
!Связывание Переменных
|-
|[X, Y, Z]
|[эгберт, ест, мороженое]
|X=эгберт, Y=ест, Z=мороженое
|-
|[7]
|[X <nowiki>|</nowiki> Y]
|X=7, Y=[]
|-
|[1, 2, 3, 4]
|[X, Y <nowiki>|</nowiki> Z]
|X=1, Y=2, Z=[3,4]
|-
|[1, 2]
|[3 <nowiki>|</nowiki> X]
|fail
|}


An algorithm of this kind usually needs two clauses. One of them says what to do with an ordinary list (one that can be divided into a head and a tail). The other says what to do with an empty list.
==Использование Списков==


===Writing Lists===
Поскольку списки являются в действительности рекурсивными составными структурами данных, для их обработки необходимы и рекурсивные алгоритмы. Самый естественный способ обработки списков - сквозной просмотр, в ходе которого что-то делается с каждым элементом, до тех пор, пока не достигнут конец.


For example, if you just want to print out the elements of the list, here is what you do:
Как правило, такого рода алгоритмы используют два клауза. Один из них говорит о том, как поступать с обыкновенным списком, который может быть разделен на голову и хвост. Другой говорит о том, что делать с пустым списком.
 
===Вывод Списков на печать===
 
Например, если Вы хотите только вывести на печать элементы списка, то вот что Вы делаете:


<vip>class my
<vip>class my
    predicates
predicates
        write_a_list : (integer*).
  write_a_list : (integer*).
end class
end class


implement my
implement my
    clauses
clauses
        write_a_list([]).
  write_a_list([]). /* Если список пустой, ничего не делаем. */
            /* If the list is empty, do nothing more. */
  write_a_list([H|T]):- /* Сопоставляем голову с H и хвост с T, и... */
        write_a_list([H|T]):-
    stdio::write(H),stdio::nl, /*выводим H и переводим строку*/
            /* Match the head to H and the tail to T, then... */
    write_a_list(T).
            stdio::write(H),stdio::nl,
            write_a_list(T).
end implement
end implement


goal
goal
    console::init(),
  console::init(),
    my::write_a_list([1, 2, 3]).</vip>
  my::write_a_list([1, 2, 3]).</vip>


Here are the two write_a_list clauses described in natural language:
Здесь мы видим два клауза write_a_list, которые можно выразить но обычном языке:


*To write an empty list, do nothing.
*Для вывода на печать пустого списка ничего не надо делать.
*Иначе, для вывода на печать списка, вывести на печать его голову (она есть просто элемент), и потом вывести на печать хвост списка (он, как известно, есть список).


*Otherwise, to write a list, write its head (which is a single element), then write its tail (a list).
Первый раз, когда вызывается:
 
The first time through, the goal is:


<vip>my::write_a_list([1, 2, 3]).</vip>
<vip>my::write_a_list([1, 2, 3]).</vip>


This matches the second clause, with H=1 and T=[2, 3]; this writes 1 and then calls write_a_list recursively with the tail of the list:
такой вызов сопоставляется со вторым клаузом, с головой H=1 и T=[2, 3]. Это приводит к выводу на печать 1, затем рекурсивно вызывается write_a_list с аргументом в виде хвоста списка:


<vip>my::write_a_list([2, 3]).
<vip>my::write_a_list([2, 3]).
        /* This is write_a_list(T). */</vip>
  /* Это вызов write_a_list(T). */</vip>


This recursive call matches the second clause, this time with H=2 and T=[3], so it writes 2 and again calls write_a_list recursively:
Этот второй вызов опять сопоставляется со вторым клаузом, где, на этот раз H=2 и T=[3], поэтому выводится 2 и опять рекурсивно вызывается write_a_list:


<vip>my::write_a_list([3]).</vip>
<vip>my::write_a_list([3]).</vip>


Now, which clause will this goal match? Recall that, even though the list [3] has only one element; it does have a head and tail; the head is 3 and the tail is []. So, again the goal matches the second clause, with H=3 and T=[]. Hence, 3 is written and write_a_list is called recursively like this:
С каким клаузом теперь такой вызов сопоставлятся? Напомним, что, хотя список [3] имеет всего один элемент, у него есть голова и хвост - голова есть 3, а хвост есть []. Таким образом, этот вызов опять сопоставляется со вторым клаузом с H=3 и T=[]. Теперь выводится 3 и  вызывается рекурсивно write_a_list:


<vip>my::write_a_list([]).</vip>
<vip>my::write_a_list([]).</vip>


Now you see why this program needs the first clause. The second clause will not match this goal because [] cannot be divided into head and tail. So, if the first clause were not there, the goal would fail. As it is, the first clause matches and the goal succeeds without doing anything further.
Теперь становится понятно для чего нужен первый клауз. Второй клауз не может быть сопоставлен с таким вызовом, поскольку [] не может быть разделен на голову и хвост. Если бы первого клазуа здесь не было бы, то выполнение goal оказалось бы неуспешным. Но, поскольку он есть, то первый клауз сопоставляется с вызовом и выполнение goal успешно завершается и нечего более не делается.


===Counting List Elements===
===Подсчет элементов в Списке===


Now consider how you might find out how many elements are in a list. What is the length of a list, anyway? Here is a simple logical definition:
Рассмотрим теперь, как подсчитать число элементов в списке, или какова длина списка? Логично определить:


The length of [] is 0.<br />
*Длина пустого списка [] есть 0.<br />
The length of any other list is 1 plus the length of its tail.
*Длина любого другого списка есть 1 плюс длина его хвоста.


Can you implement this? In Prolog it is very easy. It takes just two clauses:
Можно ли это запрограммировать? На Прологе это очень просто. Всего два клауза:


<vip>class my
<vip>class my
    predicates
predicates
        length_of : (A*, integer) procedure(i,o).
  length_of : (A*, integer) procedure(i,o).
end class
end class


implement my
implement my
    clauses
clauses
        length_of([], 0).
  length_of([], 0).
        length_of([_|T], L):-
  length_of([_|T], L):-
            length_of(T, TailLength),
    length_of(T, TailLength),
            L = TailLength + 1.
    L = TailLength + 1.
end implement
end implement


goal
goal
    console::init(),
  console::init(),
    my::length_of([1, 2, 3], L),
  my::length_of([1, 2, 3], L),
    stdio::write(L).</vip>
  stdio::write(L).</vip>


Take a look at the second clause first. Crucially, [_|T] will match any nonempty list, binding T to the tail of the list. The value of the head is unimportant; as long as it exists, it can be counted it as one element.
Посмотрите прежде всего на второй клауз. Строго говоря, [_|T] сопоставляется с любым непустым списком, связывая T с хвостом списка. Значение головы неважно, если она есть, она может быть учтена как один элемент.


So the goal:
Тогда вызов:


<vip>my::length_of([1, 2, 3], L)</vip>
<vip>my::length_of([1, 2, 3], L)</vip>


will match the second clause, with T=[2, 3]. The next step is to compute the length of T. When this is done (never mind how), TailLength will get the value 2, and the computer can then add 1 to it and bind L to 3.So how is the middle step executed? That step was to find the length of [2, 3] by satisfying the goal
сопоставляется со вторым клаузом, с T=[2, 3]. Следующим шагом является вычисление длины хвоста T. Когда это сделано (не имеет значение, как), TailLength получит значение 2, и компьютер теперь может добавить 1 к ней и связать L со значением 3. Как выполняется этот промежуточный шаг? Надо найти длину списка [2, 3], путем удовлетворения цели


<vip>my::length_of([2, 3], TailLength)</vip>
<vip>my::length_of([2, 3], TailLength)</vip>


In other words, length_of calls itself recursively. This goal matches the second clause, binding
Другими словами, length_of вызывает себя рекурсивно. Этот вызов сопоставляется со вторым клаузом, связывая
 
*[3] in the goal to T in the clause and


*TailLength in the goal to L in the clause.
*[3] и T в вызове клаузы и
*TailLength с L в клаузе.


Recall that TailLength in the goal will not interfere with TailLengt''h'' in the clause, because '''''each recursive invocation of a clause has its own set of variables'''''.
Подчеркиваем, TailLength в вызове никак не пересекается с TailLength в клаузе, поскольку '''''каждый рекурсивный вызов клауза имеет собственный набор переменных'''''.


So now the problem is to find the length of [3], which will be 1, and then add 1 to that to get the length of [2, 3], which will be 2. So far, so good.
Итак, теперь задача - найти длину списка [3], которая есть 1, и мы добавляем 1 к этому значению, чтобы получить длину списка [2, 3], что будет 2. Ну и хорошо!.


Likewise, length_of will call itself recursively again to get the length of [3]. The tail of [3] is [], so T is bound to [], and the problem is to get the length of [], then add 1 to it, giving the length of [3].
Аналогично, length_of вызывает себя рекурсивно опять для получения длины списка [3]. Хвост  [3] есть [], поэтому T связывается с [], и задача теперь - получение длины списка [] и добавление к ней 1, что дает длину списка [3].


This time it's easy. The goal:
Теперь все просто. Цель:


<vip>my::length_of([], TailLength)</vip>
<vip>my::length_of([], TailLength)</vip>


matches the ''first'' clause, binding TailLength to 0. So now the computer can add 1 to that, giving the length of [3], and return to the calling clause. This, in turn, will add 1 again, giving the length of [2, 3], and return to the clause that called it; this original clause will add 1 again, giving the length of [1, 2, 3].
сопоставляется с ''первым'' клаузом, связывая TailLength с 0. Поэтому теперь компьютер может добавить 1 к нему, получая длину списка [3], и возвращаясь теперь в вызывавший клауз. Это, в свою очередь, опять добавляет 1, давая длину списка [2, 3], и возвращается в клауз, который его вызывал; этот первоначальный клауз добавит снова 1, давая длину списка [1, 2, 3].
 
Confused yet? We hope not. In the following brief illustration we'll summarize the calls. We've used subscripts to indicate that similarly named variables in different clauses – or different invocations of the same clause – are distinct. Please notice that you do not need to implement such predicate in your own code, you can use '''list::length''' predicate from PFC.


Не растерялись? Мы надеемся, нет. В следующей короткой иллюстрации мы сводим воедино все вызовы. Мы использовали здесь прием подстрочника для того, чтобы показать, что аналогично называемые переменные в разных клаузах или различные вызовы того же самого клауза - одно и то же.
<vip>my::length_of([1, 2, 3], L1).
<vip>my::length_of([1, 2, 3], L1).
my::length_of([2, 3], L2).
my::length_of([2, 3], L2).
Строка 233: Строка 271:
L1 = L2+1 = 3.</vip>
L1 = L2+1 = 3.</vip>


===Tail Recursion===
Обратите внимание, что Вам не нужно каждый раз создавать такого рода предикаты самостоятельно, Вы можете использовать готовый предикат '''list::length''' из PFC.
 
You probably noticed that length_of is not, and can't be, tail-recursive, because the recursive call is not the last step in its clause. Can you create a tail-recursive list-length predicate? Yes, but it will take some effort.


The problem with length_of is that you can't compute the length of a list until you've already computed the length of the tail. It turns out there's a way around this. You'll need a list-length predicate with three arguments.
===Хвостовая рекурсия===


*One is the list, which the computer will whittle away on each call until it eventually becomes empty, just as before.
Вы, очевидно, заметили, что length_of не является (и не может быть) предикатом с хвостовой рекурсией, поскольку рекурсивный вызов не является последним шагом в его клаузе. Возможно ли создать предикат, определяющий длину, так, чтобы он был предикатом с хвостовой рекурсией? Да, но это потребует некоторых усилий.


*Another is a free argument that will ultimately contain the result (the length).
Проблема с предикатом length_of в том, что длину списка нельзя вычислить до тех пор, пока не вычислена длина его хвоста. Но из этой ситуации есть выход. Нам потребуется предикат, вычисляющий длину списка, с тремя аргументами.


*The third is a counter that starts out as 0 and increments on each call.
*Один из них - это список, от которого компьютер будет откусывать по одному элементу на каждом вызове до тех пор, пока этот список, как и прежде, не превратится в пустой список.
*Второй - это свободный аргумент, который в конечном итоге вернет результат (длину).
*Третий - это счетчик, значение которого начинается с нуля и увеличивается с каждым вызовом.


When the list is finally empty, you'll unify the counter with the (up to then) unbound result.
Когда список в конечном итоге станет пустым, мы проунифицируем счетчик с несвязанным результатом.


<vip>class my
<vip>class my
    predicates
predicates
        length_of : (A*, integer, integer)
  length_of : (A*, integer, integer) procedure(i,o,i).
            procedure(i,o,i).
end class
end class


implement my
implement my
    clauses
clauses
        length_of([], Result, Result).
  length_of([], Result, Result).
        length_of([_|T], Result, Counter):-
  length_of([_|T], Result, Counter):-
            NewCounter = Counter + 1,
    NewCounter = Counter + 1,
            length_of(T, Result, NewCounter).
    length_of(T, Result, NewCounter).
end implement
end implement


goal
goal
    console::init(),
  console::init(),
    my::length_of([1, 2, 3], L, 0), /* start with Counter = 0 */
  my::length_of([1, 2, 3], L, 0), /* Начинаем со счетчиком Counter = 0 */
    stdio::write(" L = ", L).</vip>
  stdio::write(" L = ", L).</vip>


This version of the length_of predicate is more complicated, and in many ways less logical, than the previous one. We've presented it merely to show you that, by devious means, '''''you can often find a tail-recursive algorithm for a problem that seems to demand a different type of recursion'''''.
Эта версия предиката length_of более сложная и во многих смыслах менее логичная, чем предыдущая. Мы ее представили здесь главным образом для того, чтобы показать, что на практике '''''вы можете часто построить алгоритм с хвостовой рекурсией для задач, которые на первый взгляд требуют рекурсии другого типа'''''.


====Another Example – Modifying the List====
===Модификация Списка===


Sometimes you want to take a list and create another list from it. You do this by working through the list element by element, replacing each element with a computed value. For example, here is a program that takes a list of numbers and adds 1 to each of them:
Иногда требуется создать другой список из заданного списка. Это делается путем просмотра списка, элемент за элементом, заменяя каждый элемент вычисленным значением. Например, как эта программа, которая добавляет 1 к каждому элементу исходного списка:


<vip>class my
<vip>class my
    predicates
predicates
        add1 : (integer*, integer*) procedure(i,o).
  add1 : (integer*, integer*) procedure(i,o).
end class
end class


implement my
implement my
    clauses
clauses
        add1([], []).
  add1([], [])./* граничное условие */
            /* boundary condition */
  add1([Head|Tail],[Head1|Tail1]):- /* отделяем голову от остального списка*/
        add1([Head|Tail],[Head1|Tail1]):-
    Head1 = Head+1, /* добавляем 1 к элементу-голове */
            /* separate the head */
    add1(Tail, Tail1)./* далаем это с остальной частью списка*/
            /* from the rest of the list */
            Head1 = Head+1,
            /* add 1 to the first element */
            add1(Tail, Tail1).
            /* call element with the rest of the list */
end implement
end implement


goal
goal
    console::init(),
  console::init(),
    my::add1([1,2,3,4], NewList),
  my::add1([1,2,3,4], NewList),
    stdio::write(NewList)).</vip>
  stdio::write(NewList)).</vip>
 
To paraphrase this in natural language:
 
To add 1 to all the elements of the empty list,<br />
just produce another empty list.<br />
<br />
To add 1 to all the elements of any other list,<br />
add 1 to the head and make it the head of the result, and then<br />
add 1 to each element of the tail and make that the tail of the result.


Load the program, and run the goal with the specified goal
На обычном языке это звучит так:
*Добавление 1 ко всем элементам пустого списка порождаем пустой список,
*Для добавления 1 ко всем элемента любого другого списка:
**добавить 1 к голове и сделать эту голову головой результирующего списка, а затем
**добавить 1 к каждому элемента хвоста и этот хвост сделать хвостом результата.


Загрузим программу и выполним такую цель
<vip>add1([1,2,3,4], NewList).</vip>
<vip>add1([1,2,3,4], NewList).</vip>


The goal will return
Цель вернет
<vip>NewList=[2,3,4,5]
1 Solution</vip>


<code language="text">NewList=[2,3,4,5]
===Опять о хвостовой рекурсии===
1 Solution</code>


<h6>Tail Recursion Again</h6>
Является ли предикат add1 проедикатом с хвостовой рекурсией?
Если у Вас есть опыт использования Lisp или Pascal, Вы могли бы подумать, что нет, поскольку Вы бы рассуждали так:


Is add1 tail-recursive? If you're accustomed to using Lisp or Pascal, you might think it isn't, because you think of it as performing the following operations:
*Делим список на ''Head'' и ''Tail''.
*Добавляем 1 к ''Head'', получаем ''Head1''.
*Рекурсивно добавляя 1 ко всем элементам списка ''Tail'', получаем ''Tail1''.
*Соединяем ''Head1'' и ''Tail1'', что дает результирующий список.


*Split the list into ''Head'' and ''Tail''.
Это не похоже на хвостовую рекурсию, поскольку последний шаг - не рекурсивный вызов.


*Add 1 to ''Head'', giving ''Head1''.
Однако, и это важно, – '''''Это не то, что делает Пролог'''''. В Visual Prolog add1 является предикатом с хвостовой рекурсией, поскольку выполняется в действительности следующим образом:


*Recursively add 1 to all the elements of ''Tail'', giving ''Tail1''.
*Связать голову и хвост исходного списка с ''Head'' и ''Tail'', соответственно.
*Связать голову и хвост результирующего списка с ''Head1'' и ''Tail1'', соответственно. (''Head1'' и ''Tail1'' пока не получили значений.)
*Добавить 1 к ''Head'', что дает ''Head1''.
*Рекурсивно добавить 1 ко всем элементам списка ''Tail'', что дает ''Tail1''.


*Combine ''Head1'' and ''Tail1'', giving the resulting list.
Когда это сделано, ''Head1'' и ''Tail1'' '''уже являются''' головой и списком результата и отдельной операции по их соединению нет. Поэтому рекурсивный вызов и является последним шагом.


This isn't tail-recursive, because the recursive call is not the last step.
<h6>Снова Модификация Списков</h6>


But – and this is important – '''''that is not how Prolog does it'''''. In Visual Prolog, add1 is tail-recursive, because its steps are really the following:
Конечно, не всегда модификации подлежит каждый элемент. Посмотрим на программу, которая сканирует список чисел и копирует его, удаляя отрицательные числа:
 
*Bind the head and tail of the original list to ''Head'' and ''Tail''.
 
*Bind the head and tail of the result to ''Head1'' and ''Tail1''. (''Head1'' and ''Tail1'' do not have values yet.)
 
*Add 1 to ''Head'', giving ''Head1''.
 
*Recursively add 1 to all the elements of ''Tail'', giving ''Tail1''.
 
When this is done, ''Head1'' and ''Tail1'' are ''already'' the head and tail of the result; there is no separate operation of combining them. So the recursive call really is the last step.
 
<h6>More on Modifying Lists</h6>
 
Of course, you don't actually need to put in a replacement for every element. Here's a program that scans a list of numbers and copies it, leaving out the negative numbers:


<vip>class my
<vip>class my
    predicates
predicates
        discard_negatives : (integer*, integer*) procedure(i,o).
  discard_negatives : (integer*, integer*) procedure(i,o). /*удалить отрицательные*/
end class
end class


implement my
implement my
    clauses
clauses
        discard_negatives([], []).
  discard_negatives([], []).
        discard_negatives([H|T], ProcessedTail):-
  discard_negatives([H|T], ProcessedTail):-
            H < 0,
    H < 0,
            !,   /* If H is negative, just skip it */
    !, /* Если H отрицательно, пропускаем его */
            discard_negatives(T, ProcessedTail).
    discard_negatives(T, ProcessedTail).
        discard_negatives([H|T], [H|ProcessedTail]):-
  discard_negatives([H|T], [H|ProcessedTail]):-
            discard_negatives(T, ProcessedTail).
    discard_negatives(T, ProcessedTail).
end implement
end implement


goal
goal
    console::init(),
  console::init(),
    my::discard_negatives ([2, -45, 3, 468], X),
  my::discard_negatives ([2, -45, 3, 468], X),
    stdio::write(X).</vip>
  stdio::write(X).</vip>
 
For example, the goal


Напрмер, цель
<vip>my::discard_negatives([2, -45, 3, 468], X)</vip>
<vip>my::discard_negatives([2, -45, 3, 468], X)</vip>
 
дает
gives
 
<vip>X=[2, 3, 468].</vip>
<vip>X=[2, 3, 468].</vip>


And here's a predicate that copies the elements of a list, making each element occur twice:
А вот - предикат который копирует элементы списка, добавляя для каждого элемента его дубликат:
 
<vip>doubletalk([], []).
<vip>doubletalk([], []).
doubletalk([H|T], [H, H|DoubledTail]) :-
doubletalk([H|T], [H, H|DoubledTail]) :-
    doubletalk(T, DoubledTail).</vip>
  doubletalk(T, DoubledTail).</vip>


===List Membership===
===Принадлежнось списку===


Suppose you have a list with the names ''John'', ''Leonard'', ''Eric'', and ''Frank'' and would like to use Visual Prolog to investigate if a given name is in this list. In other words, you must express the relation "membership" between two arguments: a name and a list of names. This corresponds to the predicate
Допустим, имеется список с именами ''John'', ''Leonard'', ''Eric'' и ''Frank'' и требуется, используя Visual Prolog, выяснить, принадлежит ли заданное имя этому списку. Другими словами, надо определить "отношение" между двумя аргументами: именем и списком имен. Это соответствует предикату


<vip>isMember : (name, name*).
<vip>isMember : (name, name*).
    /* "name" is a member of "name*" */</vip>
  /* "name" принадлежит списку "name*" */</vip>


In the e01.pro program, the first clause investigates the head of the list. If the head of the list is equal to the name you're searching for, then you can conclude that Name is a member of the list. Since the tail of the list is of no interest, it is indicated by the anonymous variable. Thanks to this first clause, the goal
В программе e01.pro первый клауз исследует голову списка. Если голова списка совпадает с искомым именем, то можно сделать заключение, что Name принадлежит списку. Поскольку хвост списка нас не интересует, то это мы представляем анонимной переменной. Благодаря первому клаузу, цель


<vip>my::isMember("john", ["john", "leonard", "eric", "frank"])</vip>
<vip>my::isMember("john", ["john", "leonard", "eric", "frank"])</vip>


is satisfied.
удовлетворена.


<vip>/* Program e01.pro */
<vip>/* Программа e01.pro */
class my
class my
    predicates
predicates
      isMember : (A, A*) determ.
  isMember : (A, A*) determ.
end class
end class


implement my
implement my
    clauses
clauses
      isMember(Name, [Name|_]) :-
  isMember(Name, [Name|_]) :-
          !.
    !.
      isMember(Name, [_|Tail]):-
  isMember(Name, [_|Tail]):-
          isMember(Name,Tail).
    isMember(Name,Tail).
end implement
end implement


goal
goal
  console::init(),
  console::init(),
  my::isMember("john", ["john", "leonard", "eric", "frank"]),
  my::isMember("john", ["john", "leonard", "eric", "frank"]),
  !,
  !,
  stdio::write("Success")
  stdio::write("Success")
  ;
  ;
  stdio::write("No solution").</vip>
  stdio::write("No solution").
</vip>


If the head of the list is not equal to Name, you need to investigate whether Name can be found in the tail of the list.
Если голова списка не есть Name, то надо исследовать, не содержится ли Name в хвосте списка.


In English:
На обычном языке:


Name is a member of the list if Name is the first element of the list, or<br />
Name принадлежит списку, если Name является первым элементом списка, или<br />
Name is a member of the list if Name is a member of the tail.
Name принадлежит списку, если Name принадлежит хвосту.


The second clause of isMember relates to this relationship. In Visual Prolog:
Второй клауз предиката isMember относится к этому отношению. Таким образом на Visual Prolog:


<vip>isMember(Name, [_|Tail]) :-
<vip>isMember(Name, [_|Tail]) :-
     isMember(Name, Tail).</vip>
     isMember(Name, Tail).</vip>


===Appending One List to Another: Declarative and Procedural Programming===
===Добавление списка к другому списку: декларативное и рекурсивное решения===


As given, the member predicate of the e01.pro program works in two ways. Consider its clauses once again:
Рассмотренный предикат member программы e01.pro работает в двух направлениях. Вернемся к его клаузам:


<vip>member(Name, [Name|_]).
<vip>
member(Name, [Name|_]).
member(Name, [_|Tail]) :-
member(Name, [_|Tail]) :-
    member(Name, Tail).</vip>
  member(Name, Tail).
 
</vip>
You can look at these clauses from two different points of view: declarative and procedural.


*From a declarative viewpoint, the clauses say:Name is a member of a list if the head is equal to Name;<br />
На эти клаузы можно смотреть с двух различных точек зрения: декларативной и процедурной.
if not, Name is a member of the list if it is a member of the tail.


*From a procedural viewpoint, the two clauses could be interpreted as saying:To find a member of a list, find its head;<br />
*С декларативной точки зрения, клаузы выражают:  
otherwise, find a member of its tail.
**Name (Имя) принадлежит списку, если голова списка есть Name
 
**иначе Name принадлежит списку, если оно (Имя) принадлежит хвосту.
These two points of view correspond to the goals
*С процедурной точки зрения, эти же два клауза могут быть интерпретированы так:<br/>Чтобы найти элемент списка
**Найдите его голову
**иначе найдите элемент хвоста списка.


Эти две точки зрения соответствуют целям
<vip>member(2, [1, 2, 3, 4]).</vip>
<vip>member(2, [1, 2, 3, 4]).</vip>
 
и
and
 
<vip>member(X, [1, 2, 3, 4]).</vip>
<vip>member(X, [1, 2, 3, 4]).</vip>


In effect, the first goal asks Visual Prolog to check whether something is true; the second asks Visual Prolog to find all members of the list [1,2,3,4]. Don't be confused by this. The member predicate is the same in both cases, but its behavior may be viewed from different angles.
В результате первый вызов поручает Visual Prolog(у) проверить, истино ли нечто (принадлежность числа 2 списку [1,2,3,4]). Второй вызов поручает Visual Prolog(у) найти все члены списка [1,2,3,4]. Не смущайтесь этим. Предикат member является одним и тем же, но на его поведение можно смотреть под разными углами.


====Recursion from a Procedural Viewpoint====
====Рекурсия с процедуральной точки зрения====


The beauty of Prolog is that, often, when you construct the clauses for a predicate from one point of view, they'll work from the other. To see this duality, in this next example you'll construct a predicate to append one list to another. You'll define the predicate append with three arguments:
Прелесть Пролога заключается в том, что часто, когда мы конструируем клаузы для предиката, будучи на одной точке зрения, они будут работать и при взгляде с другой точки зрения. Чтобы обнаружить эту дуальность, мы приведем пример предиката для добавления (append) одного списка к другому. Мы определяем предикат append с тремя аргументами:


<vip>append(List1, List2, List3).</vip>
<vip>append(List1, List2, List3).</vip>


This combines List1 and List2 to form List3. Once again you are using recursion (this time from a procedural point of view).
Этот предикат интегрирует списки List1 и List2 в форму списка List3 так, что список List2 дописывается в конце списка List1. То есть содержательно - осуществляется добавление списка List2 к списку LIst1. Опять мы используем рекурсию (на этот раз с процедуральной точки зрения).


If List1 is empty, the result of appending '' Lis''t''1'' and List2 will be the same as List2. In Prolog:
Если список List1 пустой, результатом добавления списка List1 к списку List2 будет тот же самый List2. Запишем это на Прологе:


<vip>append([], List2, List2).</vip>
<vip>append([], List2, List2).</vip>


If List1 is not empty, you can combine List1 and List2 to form ''List3'' by making the head of List1 the head of List3. (In the following code, the variable H is used as the head of both List1 and List3.) The tail of List3 is L3, which is composed of the rest of List1 (namely, L1) and all of List2. In Prolog:
Если список List1 не пустой, то можно преобразовать списки List1 и List2 к форме списка ''List3'', сделав голову списка List1 головой списка List3. В приведенном коде переменная H используется в качестве головы как списка List1, так и списка List3. хвост списка List3 есть список L3, который составлен из остатка списка List1 (а именно, L1) и всего списка List2. Опять выразим это на Прологе:


<vip>append([H|L1], List2, [H|L3]) :-
<vip>append([H|L1], List2, [H|L3]) :-
   append(L1, List2, L3).</vip>
   append(L1, List2, L3).</vip>


The append predicate operates as follows: While List1 is not empty, the recursive rule transfers one element at a time to List3. When List1 is empty, the first clause ensures that List2 hooks onto the back of List3.
Предикат append работает следующим образом: пока список List1 не пустой, рекурсивное правило дописывает один элемент каждый раз к списку List3. Когда список List1 становится пустым, первый клауз  clause обеспечивает дописывание списка List2 в конец списка List3.
 
====One Predicate Can Have Different Uses====


Looking at append from a declarative point of view, you have defined a relation between three lists. This relation also holds if List1 and List3 are known but List2 isn't. However, it also holds true if only List3 is known. For example, to find which two lists could be appended to form a known list, you could use a goal of the form
====Варианты использования одного предиката====


Подходя к предикату append с декларативной точки зрения, мы определили его как отношение между тремя списками. Это отношение справедливо также, если списки List1 и List3 известны, а List2 - нет. Более того, это также работает, если только List3 известен. Например, для того, чтобы выяснить, какие два списка могли бы быть соединены для получения известного списка, можно использовать вызов в форме
<vip>append(L1, L2, [1, 2, 4]).</vip>
<vip>append(L1, L2, [1, 2, 4]).</vip>


With this goal, Visual Prolog will find these solutions:
С таким целевым вызовом, Visual Prolog найдет следующие решения:
 
<vip>1L1=[], L2=[1,2,4]
L1=[1], L2=[2,4]L1=[1,2], L2=[4]L1=[1,2,4], L2=[]4 Solutions</vip>


You can also use append to find which list you could append to [3,4] to form the list [1,2,3,4]. Try giving the goal
<vip>
L1=[], L2=[1,2,4]
L1=[1], L2=[2,4]
L1=[1,2], L2=[4]
L1=[1,2,4], L2=[]
4 Solutions
</vip>


Можно использовать предикат append для нахождения списка, который следовало бы добавить к списку [3,4] для получения списка[1,2,3,4]. Попробуем такой вызов
<vip>append(L1, [3,4], [1,2,3,4]).</vip>
<vip>append(L1, [3,4], [1,2,3,4]).</vip>
 
Visual Prolog находит решение
Visual Prolog finds the solution
 
<vip>L1=[1,2].</vip>
<vip>L1=[1,2].</vip>


This append predicate has defined a relation between an '' input set'' and an ''output set'' in such a way that the relation applies both ways. Given that relation, you can ask
Предикат append определяет отношение между ''входным набором (input set)'' и ''выходным набором (output set)'' таким образом, что отношение применимо в обе стороны. При таком отношении возникает вопрос


Which output corresponds to this given input?
''Что является выходным набором для заданного входного?'' или ''Какой входной набор соответствует заданному выходному?''


or
Статус аргументов данного вызова предиката известен как ''поток (или шаблон) ввода-вывода''. Аргумент, который связан или наследуется в момент вызова является входным аргументом и обозначается как (i). Свободный аргумент является выходным аргументом и обозначается как (o).


Which input corresponds to this given output?
Предикат append обладает свойством поддерживать любой шаблон ввода-вывода, какой требуется. Однако не все предикаты имеют возможность вызова с различными шаблонами ввода-вывода. Когда клауз Пролога способен поддерживать множество шаблонов ввода-вывода, он называется инверсным клаузом. Целый набор предикатов для обработки списков содержится в классе '''list'''.


The status of the arguments to a given predicate when you call that predicate is referred to as a ''flow pattern''. An argument that is bound or instantiated at the time of the call is an input argument, signified by (i); a free argument is an output argument, signified by (o).
==Все Решения Сразу==


The append predicate has the ability to handle any flow pattern you provide. However, not all predicates have the capability of being called with different flow patterns. When a Prolog clause is able to handle multiple flow patterns, it is known as an invertible clause. Many of list predicate can be found in the '''list''' class.
Откаты и рекурсии являются двумя способами выполнения повторяющихся процессов. Рекурсия предпочтительнее, поскольку, в отличие от отката, позволяет передать данные через аргументы от одного рекурсивного вызова к следующему. Благодаря этому, рекурсивные процедуры могут использовать промежуточные результаты или счетчики по ходу выполнения.


==Finding All the Solutions at Once==
Однако есть одна вещь, которую, в отличие от рекурсии, могут делать откаты, а именно – искать все альтернативные решения посредством одного вызова. Поэтому Вы можете оказаться в затруднительном положении: Вам нужно получить все решения за один вызов, и, при этом, они Вам нужны все сразу, как часть единой интегрированной структуры данных. Что делать?


Backtracking and recursion are two ways to perform repetitive processes. Recursion won out because, unlike backtracking, it can pass information (through arguments) from one recursive call to the next. Because of this, a recursive procedure can keep track of partial results or counters as it goes along.
К счастью, Visual Prolog позволяет найти выход из этого положения. Предопределенная конструкция обработки списков получает целевой вызов в качестве своего аргумента и собирает все решения для этого вызова в единый выходной список. Такая конструкция для списков имеет два аргумента:


But there's one thing backtracking can do that recursion can't do – namely, find all the alternative solutions to a goal. So you may find yourself in a quandary: You need all the solutions to a goal, but you need them all at once, as part of a single compound data structure. What do you do?
*Первый аргумент, VarName, определяет аргумент в вызываемом целевом предикате, значения которого будут собираться в список.
*Второй - mypredicate - определяет предикат, который будет получать значения.
*Выходной параметр ListParam, является переменной, которая содержит список значений, полученных в ходе отката.


Fortunately, Visual Prolog provides a way out of this impasse. The built-in construction list comprehension takes a goal as one of its arguments and collects all of the solutions to that goal into an output single list. list comprehension takes two arguments:
Программа e02.pro использует обработку списка для вывода среднего возраста группы людей.
 
<vip>        /* Программа e02.pro */
*The first argument, VarName, specifies which argument in the specified predicate is to be collected into a list.
 
*The second, mypredicate, indicates the predicate from which the values will be collected.
 
*The output ListParam, is a variable that holds the list of values collected through backtracking.
 
The e02.pro program uses list comprehension to print the average age of a group of people.
 
<vip>        /* Program e02.pro */
class my
class my
domains
domains
    name = string.
  name = string.
    address = string.
  address = string.
    age = integer.
  age = integer.


predicates
predicates
    person : (name, address, age)
  person : (name, address, age) nondeterm anyflow.
        nondeterm anyflow.
  sumlist : (age*, age, integer)procedure(i,o,o).
    sumlist : (age*, age, integer)
end class my
        procedure(i,o,o).
end class


implement my
implement my
clauses
clauses
    sumlist([],0,0).
  sumlist([],0,0).
    sumlist([H|T], Sum, N):-
  sumlist([H|T], Sum, N):-
        sumlist(T, S1, N1),
    sumlist(T, S1, N1),
        Sum=H+S1, N=1+N1.
    Sum=H+S1, N=1+N1.
    person("Sherlock Holmes",
 
        "22B Baker Street", 42).
  person("Sherlock Holmes","22B Baker Street", 42).
    person("Pete Spiers",
  person("Pete Spiers","Apt. 22, 21st Street", 36).
        "Apt. 22, 21st Street", 36).
  person("Mary Darrow","Suite 2, Omega Home", 51).
    person("Mary Darrow",
end implement my
        "Suite 2, Omega Home", 51).
end implement


goal
goal
    console::init(),
  console::init(),
    L = [ Age || my::person(_, _, Age)],
  L = [ Age || my::person(_, _, Age)],
    my::sumlist(L, Sum, N),
  my::sumlist(L, Sum, N),
    Ave = Sum/N,
  Ave = Sum/N,
    stdio::write("Average=", Ave, ". ").</vip>
  stdio::write("Average=", Ave, ". ").</vip>


The list comprehension clause in this program creates a list L, which is a collection of all the ages obtained from the predicate person. If you wanted to collect a list of all the people who are 42 years old, you could give the following subgoal:
Клауз обработки списка в этой программе создает список L, который является списком всех возрастов, полученных от предиката person. Если бы потребовалось бы собрать список всех людей в возрасте 42 лет, можно было бы задать следующий цель-вызов:


<vip>List = [ Who || my::person(Who, _, 42) ]</vip>
<vip>List = [ Who || my::person(Who, _, 42) ]</vip>


The following code will create the list of positive items:
Следующий код порождает список всех положительных чисел исходного списка:


<vip>List = [ X || X = list::getMember_nd([2,-8,-3,6]), X > 0]</vip>
<vip>List = [ X || X = list::getMember_nd([2,-8,-3,6]), X > 0]</vip>


==Compound Lists==
==Смешанные списки==
 
A list of integers can be simply declared as


Список целых объявляется просто
<vip>integer*</vip>
<vip>integer*</vip>


The same is true for a list of real numbers, a list of symbols, or a list of strings.
То же верно и для списков вещественных чисел (integer), символьных (symbol) списков или списков строк (string).


However, it is often valuable to store a combination of different types of elements within a list, such as:
Однако часто приходится хранить комбинацию различных типов элементов в составе одного и того же списка, такую как:


<vip>[2, 3, 5.12, ["food", "goo"], "new"].
<vip>[2, 3, 5.12, ["food", "goo"], "new"].
         /* Not correct Visual Prolog*/</vip>
         /* Не корректно для Visual Prolog*/</vip>


''Compound lists'' are lists that contain more than one type of element. You need special declarations to handle lists of multiple-type elements, because Visual Prolog requires that all elements in a list belong to the '''''same''''' domain. The way to create a list in Prolog that stores these different types of elements is to use functors, because a domain can contain '''''more than one''''' data type as arguments to functors.
''Смешанные списки'' - списки, содержащие элементы более чем одного типа. Для работы со списками разнотипных элементов должны использоваться специальные объявления, поскольку Visual Prolog требует, чтобы все элементы списка принадлежали бы '''''одному и тому же''''' домену. Способом создания списка, который хранит такие различные типы элементов является использование функторов, поскольку домен может представляться '''''более, чем одним''''' функтором, каждый со своими т'''и'''повыми аргументами.


The following is an example of a domain declaration for a list that can contain an integer, a character, a string, or a list of any of these:
Пример объаявления списка, который может хранить целые, символы, строки или списки таких  даных:


<vip>domains
<vip>domains
        /* the functors are l, i, c, and s */
  /* функторами являются l, i, c, and s */
    llist = l(list); i(integer); c(char); s(string).</vip>
  llist = l(list); i(integer); c(char); s(string).</vip>
 
Список
The list
 
<vip>[ 2, 9, ["food", "goo"], "new" ]
<vip>[ 2, 9, ["food", "goo"], "new" ]
        /* Not correct Visual Prolog */</vip>
/* Не корректно для Visual Prolog */</vip>
 
на Visual Prolog следовало бы записать так:
would be written in Visual Prolog as:


<vip>[i(2), i(9), l([s("food"), s("goo")]), s("new")]
<vip>[i(2), i(9), l([s("food"), s("goo")]), s("new")]
         /* Correct Visual Prolog */</vip>
         /* Корректно для Visual Prolog */</vip>


The following example of append shows how to use this domain declaration in a typical list-manipulation program.
Следующий пример предиката append показывает как использовать такого рода декларации в стандартных программах манипулирования списками.


<vip>class my
<vip>class my
domains
domains
    llist = l(list); i(integer); c(char); s(string).
  llist = l(list); i(integer); c(char); s(string).


predicates
predicates
    append : (A*,A*,A*) procedure (i,i,o).
  append : (A*,A*,A*) procedure (i,i,o).
end class
end class


implement my
implement my
clauses
clauses
    append([], L, L).
  append([], L, L).
    append([X|L1], L2, [X|L3]):-
  append([X|L1], L2, [X|L3]):-
        append(L1, L2, L3).
    append(L1, L2, L3).
end implement
end implement


goal
goal
    console::init(),
  console::init(),
    my::append([my::s("likes"),
  my::append
        my::l([my::s("bill"), my::s("mary")])],
    (
        [my::s("bill"), my::s("sue")], Ans),
    [my::s("likes"),my::l([my::s("bill"), my::s("mary")])],
    stdio::write("FIRST LIST: ", Ans,"\n\n"),
    [my::s("bill"), my::s("sue")],  
    my::append([my::l([my::s("This"),
    Ans
        my::s("is"),my::s("a"),my::s("list")]),
    ),
        my::s("bee")], [my::c('c')], Ans2),
  stdio::write("Первый список: ", Ans,"\n\n"),
    stdio::write("SECOND LIST: ", Ans2, "\n\n&quot).</vip>
  my::append
    (
    [my::l([my::s("This"),my::s("is"),my::s("a"),my::s("list")]),my::s("bee")],  
    [my::c('c')],  
    Ans2
    ),
  stdio::write("Второй списко: ", Ans2, "\n\n&quot).</vip>


===Parsing by Difference Lists===
==Разбор с использованием списков==


The ch07e10.pro program demonstrates [[wikipedia:parsing|parsing]] by ''difference lists''. The process of parsing by difference lists works by reducing the problem; in this example we transform a string of input into a Prolog structure that can be used or evaluated later.
Ниже приведена программа, демонстрирующая [[wikipedia:parsing|разбор]] (parsing)с использованием списков. Процесс разбора работает в методом сворачивания. В этом примере входная строка преобразуется в структуру данных Пролога, которая может быть использована далее.


The parser in this example is for a very primitive computer language. Although this example is very advanced for this point in the tutorial, we decided to put it here because parsing is one of the areas where Visual Prolog is very powerful. If you do not feel ready for this topic, you can skip this example and continue reading the tutorial without any loss of continuity.
Этот разборщик предназначен для примитивного формального языка. Хотя этот пример достаточно сложен с точки зрения этого руководства, мы решили поместит его здесь, поскольку разбор является одной из областей, где Visual Prolog очень эффективен. Если Вы чувствуете себя не вполне готовым для этого раздела, Вы можете этот пример пропустить и продолжить чтение руководства без потери содержательности.


<vip>#include @"pfc\exception\exception.ph"
<vip>#include @"pfc\list\list.ph"
#include @"pfc\string\string.ph"
#include @"pfc\string\string.ph"
#include @"pfc\application\exe\exe.ph"
#include @"pfc\console\console.ph"
#include @"pfc\console\console.ph"


class my_t
/*******************************************
* Lexer
*******************************************/
class lexer
     predicates
     predicates
         tokl : (string, string*) procedure (i,o).
         tokl : (string Input) -> string* TokenTL.
end class
end class lexer


implement my_t
implement lexer
     clauses
     clauses
         tokl(Str, [H|T]) :-
         tokl(Input) = [Tok|tokl(Rest)] :-
             string::fronttoken(Str, H, Str1), !,
             string::fronttoken(Input, Tok, Rest),
             tokl(Str1, T).
             !.
         tokl(_, []).
         tokl(_) = [].
end implement
end implement


/* * * * * * * * * * * * * * * * * *
/*******************************************
* This second part of the program
* Parser
* is the parser *
*******************************************/
* * * * * * * * * * * * * * * * * */
class parser
class my_p
    domains
        program = statement*.
 
     domains
     domains
        program = program(statement_list).
        statement_list = statement*.
        /* * * * * * * * * * * * * * * *
        * Definition of what constitutes
        * a statement *
        * * * * * * * * * * * * * * * */
         statement =
         statement =
             if_Then_Else(exp, statement, statement);
             if_Then_Else(expression Condition, statement ThenPart, statement ElsePart);
             if_Then(exp, statement);
             if_Then(expression Condition, statement ThenPart);
             while(exp, statement);
             while(expression Condition, statement Body);
             assign(id, exp).
             assign(id Variable, expression Expression).
        /* * * * * * * * * * * * * *
 
         * Definition of expression *
    domains
        * * * * * * * *  * * * * * */
         expression =
        exp = plus(exp, exp);
            plus(expression, expression);
             minus(exp, exp);
             minus(expression, expression);
             var(id);
             var(id);
             int(integer).
             int(integer).
    domains
       id = string.
       id = string.


     predicates
     predicates
         s_program : (string*, program) procedure (i,o).
         program : (string* TL) -> program ProgramTree determ.
        s_statement : (string*, string*, statement) determ (i,o,o).
 
        s_statement_list : (string*, string*, statement_list) determ (i,o,o).
        s_exp : (string*, string*, exp) determ (i,o,o).
        s_exp1 : (string*, string*, exp, exp) determ (i,o,i,o).
        s_exp2 : (string*, string*, exp) determ (i,o,o).
end class
end class


implement my_p
implement parser
     clauses
     clauses
         s_program(List1, program(StatementList)):-
         program(TL) =  Prog :-
             s_statement_list(List1, _, StatementList),
             Prog = statement_list(TL, TL0),
             !.
             [] = TL0.
        s_program(_, program([])).


    class predicates
        statement_list : (string* TL1, string* TL0 [out]) -> program Program determ.
     clauses
     clauses
         s_statement_list([], [], []) :- !.
         statement_list([], []) = [] :-
        s_statement_list(
            List1, List4, [Statement|Program]) :-
            s_statement(List1, List2, Statement),
            List2=[";"|List3],
            s_statement_list(List3, List4, Program).
        s_statement(["if"|List1], List7,
            if_then_else(Exp,
            Statement1, Statement2)):-
            s_exp(List1, List2, Exp),
            List2=["then"|List3],
            s_statement(List3, List4, Statement1),
            List4=["else"|List5],!,
            s_statement(List5, List6, Statement2),
            List6=["fi"|List7].
        s_statement(["if"|List1], List5,
            if_then(Exp, Statement)) :- !,
            s_exp(List1, List2, Exp),
            List2=["then"|List3],
            s_statement(List3, List4, Statement),
            List4=["fi"|List5].
        s_statement(["do"|List1], List4,
            while(Exp, Statement)) :- !,
            s_statement(List1, List2, Statement),
            List2=["while"|List3],
            s_exp(List3, List4, Exp).
        s_statement([ID|List1], List3,
            assign(Id,Exp)) :-
            string::isname(ID),
            List1=["="|List2],
            s_exp(List2, List3, Exp).
        s_exp(List1, List3, Exp):-
            s_exp2(List1, List2, Exp1),
            s_exp1(List2, List3, Exp1, Exp).
        s_exp1(["+"|List1], List3, Exp1, Exp) :- !,
            s_exp2(List1, List2, Exp2),
            s_exp1(List2, List3, plus(Exp1, Exp2), Exp).
        s_exp1(["-"|List1], List3, Exp1, Exp) :- !,
            s_exp2(List1, List2, Exp2),
            s_exp1(List2, List3, minus(Exp1, Exp2), Exp).
        s_exp1(List, List, Exp, Exp).
        s_exp2([Int|Rest], Rest, int(I)) :-
            trap(I = toTerm(Int),Error,
                exception::clear_fail(Error)),
             !.
             !.
         s_exp2([Id|Rest], Rest, var(Id)) :-
         statement_list(TL1, TL0) = [Statement|Program] :-
             string::isname(Id).
            Statement = statement(TL1, TL2),
end implement
            TL2=[";"|TL3],
             Program = statement_list(TL3, TL0).


goal
    class predicates
    console::init(),
        statement : (string* TL1, string* TL0 [out]) -> statement Statement determ.
     my_t::tokl("b=2; if b then a=1 else a=2 fi; do a=a-1 while a;", Ans),
     clauses
    stdio::write(Ans),
        statement(["if"|TL1], TL0) = if_then_else(Condition, ThenPart, ElsePart) :-
    my_p::s_program(Ans, Res),
            Condition = expression(TL1, TL2),
    stdio::write(Res).</vip>
            TL2=["then"|TL3],
            ThenPart = statement(TL3, TL4),
            TL4=["else"|TL5],!,
            ElsePart = statement(TL5, TL6),
            TL6=["fi"|TL0].


Load and run this program, then enter the following goal:
        statement(["if"|TL1], TL0) = if_then(Condition, Statement) :-
            !,
            Condition = expression(TL1, TL2),
            TL2=["then"|TL3],
            Statement = statement(TL3, TL4),
            TL4=["fi"|TL0].


<vip>goal
        statement(["do"|TL1], TL0) = while(Condition, Statement) :-
    my_t::tokl("b=2; if b then a=1 else a=2 fi; do a=a-1 while a;", Ans),
            !,
    my_p::s_program(Ans, Res).</vip>
            Statement = statement(TL1, TL2),
            TL2=["while"|TL3],
            Condition = expression(TL3, TL0).


Visual Prolog will return the program structure:
        statement([ID|TL1], TL0) = assign(Id,Exp) :-
            string::isname(ID),
            TL1=["="|TL2],
            Exp = expression(TL2, TL0).


<vip>Ans = ["b","=","2",";","if","b","then","a","=","1",
    "else","a","=","2","fi",";","do","a","=","a",
    "-","1","while","a",";"],
Res=program([assign("b",int(2)),
    if_then_else(var("b"),assign("a",int(1)), assign("a",int(2))),
    while(var("a"),assign("a",minus(var("a"),int(1))))
    ])
1 Solution</vip>


The transformation in this example is divided into two stages: scanning and parsing. The tokl predicate is the scanner; it accepts a string and converts it into a list of tokens. All the predicates with names beginning in s_ are parser predicates. In this example the input text is a Pascal-like program made up of Pascal-like statements. This programming language only understands certain statements: IF THEN ELSE, IF THEN, DO WHILE, and ASSIGNMENT. Statements are made up of expressions and other statements. Expressions are addition, subtraction, variables, and integers.
    class predicates
        expression : (string* TL1, string* TL0 [out]) -> expression Expression determ.
    clauses
        expression(TL1, TL0) = Exp:-
            PreTerm = term(TL1, TL2),
            Exp = termTail(TL2, TL0, PreTerm).


Here's how this example works:
    class predicates
        termTail : (string* TL1, string* TL0 [out], expression PreExpr) -> expression Expr determ.
    clauses
        termTail(["+"|TL1], TL0, Exp1) = Exp :-
            !,
            Exp2 = term(TL1, TL2),
            Exp = termTail(TL2, TL0, plus(Exp1, Exp2)).


*The first scanner clause, s_program, takes a list of tokens and tests if it can be transformed into a list of statements.
        termTail(["-"|TL1], TL0, Exp1) = Exp :-
            !,
            Exp2 = term(TL1, TL2),
            Exp = termTail(TL2, TL0, minus(Exp1, Exp2)).


*The predicate s_statement_list takes this same list of tokens and tests if the tokens can be divided up into individual statements, each ending with a semicolon.
        termTail(TL, TL, Exp) = Exp.


*The predicate s_statement tests if the first tokens of the token list make up a legal statement. If so, the statement is returned in a structure and the remaining tokens are returned back to s_statement_list.
    class predicates
        term : (string* TL1, string* TL0 [out]) -> expression Expression  determ.
    clauses
        term([Int|Rest], Rest) = int(I) :-
            try
                I = toTerm(Int)
            catch _ do
                fail
            end try,
            !.


*The four clauses of the s_statement correspond to the four types of statements the parser understands. If the first s_statement clause is unable to transform the list of tokens into an IF THEN ELSE statement, the clause fails and backtracks to the next s_statement clause, which tries to transform the list of tokens into an IF THEN statement. If that clause fails, the next one tries to transform the list of tokens into a DO WHILE statement.
        term([Id|Rest], Rest) = var(Id) :-
            string::isName(Id).
end implement parser


*If the first three s_statement clauses fail, the last clause for that predicate tests if the statement does assignment. This clause tests for assignment by testing if the first term is a symbol, the second term is "=", and the next terms make up a simple math expression.
goal
    console::init(),
    TokenTL = lexer::tokl("b=2; if b then a=1 else a=2 fi; do a=a-1 while a;"),
    if ProgramTree = parser::program(TokenTL) then
        foreach Stmt = list::getMember_nd(ProgramTree) do
            stdio::write(Stmt, "\n")
        end foreach
    else
        stdio::write("Parse error\n")
    end if.</vip>


*The s_exp, s_exp1, and s_exp2 predicates work the same way, by testing if the first terms are expressions and – if so – returning the remainder of the terms and an expression structure back to s_statement.
Программа выведет:


==Summary==
<source lang="text">assign("b",int(2))
if_then_else(var("b"),assign("a",int(1)),assign("a",int(2)))
while(var("a"),assign("a",minus(var("a"),int(1))))</source>


These are the important points covered in this tutorial:
Преобразование в этом примере представлено двумя шагами: сканирование и разбор. Предикат tokl  - это сканер. Он принимает строку и преобразует ее в список токенов. Все предикаты с именами, начинающимися с s_ являются предикатами парсера. В этом примере входный текст представляет программу на языке, подобном языку Паскаль, и состоящей из Паскале-подобных предложений. Этот язык программирования позволяет только предложения вида: IF THEN ELSE, IF THEN, DO WHILE и присваивание (ASSIGNMENT). Предложения состоят из выражений и вложенных предложений. Выражения - сложение, вычитание, переменные и целые.


*''Lists'' can contain an arbitrary number of elements; you declare them by adding an asterisk at the end of a previously defined domain.
Далее, как это работает:


*A list is a recursive compound object that consists of a head and a tail. The head is the first element and the tail is the rest of the list (without the first element). The tail of a list is always a list; the head of a list is an element. A list can contain zero or more elements; the empty list is written [].
*Предикат '''program''', принимает список токенов и вызывает предикат '''statement_list''' передав ему этот список. Затем проверяется все ли токены были использованы в процессе разбора.
*Предикат '''statement_list''' принимает список токенов и проверяет возможность деления токенов на предложения, завершающиеся точкой с запятой.
*Предикат '''statement''' проверяет могут ли начальные токены списка (токенов) представлять собой правильное предложение. Если да, то такое предложение возвращается в виде структуры, а остаток токенов передается рекурсивно вызываемому предикату '''statement'''.
*Четыре клауза предиката '''statement''' соответствуют четырем типам, которые парсер понимает.
*Если первый клауз предиката '''statement''' не может преобразовать список токенов в предложение вида ''IF THEN ELSE'', то клауз завершается неуспешно и в порядке отката переходит к следующему клаузу предиката '''statement'''.
*Теперь делается попытка преобразовать список токенов в конструкцию вида ''IF THEN''.  
*Если эта попытка неуспешна, то в следующем клаузе делается попытка преобразования к предложению вида ''DO WHILE''.
*Если первые три клауза предиката '''statement''' завершаются неуспешно, то последний клауз этого предиката провереяет представлена ли в списке токенов операция присваивания. Этот клауз проверяет "на присваивание" является ли первый терм символом, второй - знаком равно ("="), а следующие термы представляют простое математическое выражение.
*Предикаты '''expression''', '''term''' и '''termTail''' работают аналогично, путем проверки являются ли начальные термы выражениями и, если это так, то предикату '''statement''' возвращается остаток термов и математическое выражение в виде структуры.


*The elements in a list can be anything, including other lists; all elements in a list must belong to the same domain. The domain declaration for the elements must be of this form:
==Заключение==


<vip>domains
В этом руководстве раскрыта следующие важные моменты:
  element_list = elements*.
  elements = ....</vip>


where elements = one of the standard domains (integer, real, etc.) or a set of alternatives marked with different functors (int(integer); rl(real); smb(symbol); etc.). You can only mix types in a list in Visual Prolog by enclosing them in compound objects/functors.
*''Списки'' могут содержать произвольное число элементов; Вы объявляете их простым добавление звездочки ('''*''') в конце ранее определённого домена.
*Список является рекурсивным составным объектом, состоящим из головы и хвоста. Голова есть первый элемент, а хвост - остальная часть списка (без первого элемента). Хвост списка - всегда список; голова списка - всегда элемента. Список может содержать ноль или более элементов; Пустой список обозначается [].
*Элементами списка может быть что угодно, включая другие списки; все элементы списка должны принадлежать одному домену. В этом случае объявление домена элементов должно выглядеть так:


*You can use separators (commas, [, and |) to make the head and tail of a list explicit; for example, the list
<vip>domains
  element_list = elements*.
  elements = ....</vip>


где elements = один из стандартных доменов (integer, real, etc.) или набор альтернатив  обозначенных различными функторами (int(integer); rl(real); smb(symbol); и т.д.). Смешение типов в списках языка системы Visual Prolog допускается только включением их в составные объекты или функторы.
*Можно использовать разделители (запятые, [ и |) для явного отделения головы списка от хвоста. Так, список
<vip>[a, b, c, d]</vip>
<vip>[a, b, c, d]</vip>
 
может быть записан как:
can be written as:
<vip>
 
[a|[b, c, d]]  
<vip>[a|[b, c, d]] or[a, b|[c, d]] or[a, b, c|[d]] or[a|[b|[c, d]]] or[a|[b|[c|[d]]]] or even[a|[b|[c|[d|[]]]]]</vip>
или
 
[a, b|[c, d]]  
*List processing consists of recursively removing the head of the list (and usually doing something with it) until the list is an empty list.
или
 
[a, b, c|[d]]  
*The list predicates can be found in the '''list''' class.
или
 
[a|[b|[c, d]]]  
*Visual Prolog provides a built-in construction, list comprehension, which takes a goal as one of its arguments and collects all of the solutions to that goal into a single list. It has the syntax
или
 
[a|[b|[c|[d]]]]  
или даже
[a|[b|[c|[d|[]]]]]</vip>
*Обработка списков заключается в рекурсивном отщеплении головы списка (и выполнении действий над ней) до опустошения списка.
*Предикаты для работы со списками содержаться в классе '''list'''.
*Visual Prolog поддерживает встроенную конструкцию обработки списков, которая принимает целевой предикат в качестве одного из аргументов и собирает все решения этого целевого предиката в едином списке. Синтаксис такой конструкции
<vip>Result = [ Argument || myPredicate(Argument) ]</vip>
<vip>Result = [ Argument || myPredicate(Argument) ]</vip>
 
*Поскольку Visual Prolog требует, чтобы все элементы списка принадлежали бы одному и тому же домену, следует использовать функторы для создания списков, хранящих элементы различного типа.
*Because Visual Prolog requires that all elements in a list belong to the same domain, you use functors to create a list that stores different types of elements.
*процесс ''разбора с использованием разностных списков (parsing by difference lists)'' работает путем сокращения задачи; пример в этом руководстве преобразует строку входных данных в структуру, которая может обрабатываться позже.
 
*The process of ''parsing by difference lists'' works by reducing the problem; the example in this tutorial transforms a string of input into a Prolog structure that can be used or evaluated later.


==References==
==References==

Текущая версия на 13:10, 17 января 2008

Обработка списков как обработка последовательности элементов - это мощная техника, используемая в Прологе. В этом руководстве мы рассматриваем что такое списки, как их объявлять, и затем приводим несколько примеров, показывающих как использовать работу со списками в приложениях. Мы также определяем два хорошо известных предиката Пролога – member (член, элемент) и append (добавить) – рассматривая обработку списков как с рекурсивной, так и процедурной точки зрения.

Затем мы представляем предикат findall - стандартный предикат языка системы Visual Prolog, позволяющий собирать решения в единую цель. В завершение этого руководства мы обсуждаем составные списки – комбинции различных типов элементов и, кроме того, - пример разбора с помощью разностных списков.

Что такое Список?

В Прологе список (list) является объектом, содержащим внутри произвольное число других объектов. Списки соответствуют, грубо говоря, массивам в других языках, но, в отличие от массивов, список не трубует декларирования его размера до начала его использования.

Список, содержащий числа 1, 2 и 3 записывается как

[ 1, 2, 3 ]

Порядок элементов в этом списке значим:

  • Число "1" является первым элементом,
  • "2" - второй,
  • "3" - третий.

Список [ 1, 2, 3 ] и список [ 1, 3, 2 ] различны.

Каждый компонент списка называется элемент (element). Для того, чтобы сформировать списковую структуру данных, следует разделять элементы запятыми и заключать их всех в квадратные скобки. Посмотрим на некоторые примеры:

["dog", "cat", "canary"]
["valerie ann", "jennifer caitlin", "benjamin thomas"]

Один и тот же элемент может быть представлен в списке несколько раз, например:

[ 1, 2, 1, 3, 1 ]

Объявление Списков

Для объявления домена - списка целых используется декларация домена, как показано ниже:

domains
  integer_list = integer*.

Звездочка означает "список этого"; то есть, integer* означает "список целых".

Обратите внимание на то, что слово "list" не имеет специального значения в Visual Prolog. Вы равным образом могли бы назвать Ваш списковый домен как zanzibar. Именно звездочка, а не имя, предписывает этому домену быть списком.

Элементами в списке может быть что угодно, включая другие списки. Но все элементы в списке должны принадлежать одному домену, и дополнительно к декларации спискового домена должна быть декларация domains для элементов:

domains
  element_list = elements*.
  elements = ....

Здесь elements должны быть приравнены к простым доменным типам (например, integer, real или symbol) или к набору возможных альтернатив, обозначенных различными функторами. Visual Prolog не допускает смешивание стандартных типов в списке. Например, следующие декларации ошибочно представляют списки, созданные из integers, reals и symbols:

element_list = elements*.
elements =
    integer;
    real;
    symbol.
        /* Неправильно */

Выходом для объявления списков из integer, real и symbols является объявление домена общего для всех типов, где функтор показывает какому типу принадлежит тот или иной элемент. Например:

element_list = elements*.
elements =
    i(integer);
    r(real);
    s(symbol).
        /* функторами являются i, r и s */

(Подробнее об этом - в этом же руководстве в разделе "Составные списки").

Головы и Хвосты

Список на самом деле является рекурсивным составным объетом. Он состоит из двух частей - головы списка, которым является первый элемент, и хвоста - списка, который включает все следующие элементы.

Хвост списка всегда есть список; голова списка есть элемент.

Например,

голова списка [a, b, c] есть a
хвост списка [a, b, c] есть [b, c]

Что происходит, когда мы имеем дело со списком, содержащим один элемент? Ответом является:

головой списка [c] является c
хвостом списка [c] является []

Если многократно отнимать первый элемент от хвоста списка, мы получим в конечном итоге пустой список ([ ]).

Пустой список не может быть разбит на голову и хвост.

Это означает, что, концептуально говоря, списки имеют древовидную структуру подобно другим составным объектам. Древовидная структура списка [a, b, c, d] есть:

    list
   /    \
  a    list
      /    \
     b    list
         /    \
        c    list
            /    \
           d      []

Более того, одноэлементный список, такой как [a] - это не тот же самый элемент, который этот список содержит, поскольку [a] является действительно составной структурой данных, как это видно здесь:

    list
   /    \
  a     []

Представления Списков

Пролог содержит метод для явного обозначения головы и хвоста списка. Вместо разделения элементов запятыми можно отделять голову от хвоста вертикальной чертой (|). Например,

[a, b, c] эквивалентно [a|[b, c]]

и, продолжая процесс,

[a|[b,c]] эквивалентно [a|[b|[c]]],

что эквивалентно [a|[b|[c|[]]]]

Можно даже использовать оба способа разделения в одном и том же списке, рассматривая вертикальную черту как разделитель самого низкого уровня. Следовательно, можно записать [a, b, c, d] как [a, b|[c, d]]. Таблица 1 дает дополнительные примеры.

Таблица 1: Головы и Хвосты списков
Список Голова Хвост
['a', 'b', 'c'] 'a' ['b', 'c']
[ 'a' ] 'a' []
/*пустой список*/ [ ] неопределен неопределен
[[1, 2, 3], [2, 3, 4], []] [1, 2, 3] [[2, 3, 4], []]

В Таблице 2 приведены некоторые примеры унификации списков.

Таблица 2: Унификация Списков
Список 1 Список 2 Связывание Переменных
[X, Y, Z] [эгберт, ест, мороженое] X=эгберт, Y=ест, Z=мороженое
[7] [X | Y] X=7, Y=[]
[1, 2, 3, 4] [X, Y | Z] X=1, Y=2, Z=[3,4]
[1, 2] [3 | X] fail

Использование Списков

Поскольку списки являются в действительности рекурсивными составными структурами данных, для их обработки необходимы и рекурсивные алгоритмы. Самый естественный способ обработки списков - сквозной просмотр, в ходе которого что-то делается с каждым элементом, до тех пор, пока не достигнут конец.

Как правило, такого рода алгоритмы используют два клауза. Один из них говорит о том, как поступать с обыкновенным списком, который может быть разделен на голову и хвост. Другой говорит о том, что делать с пустым списком.

Вывод Списков на печать

Например, если Вы хотите только вывести на печать элементы списка, то вот что Вы делаете:

class my
predicates
  write_a_list : (integer*).
end class
 
implement my
clauses
  write_a_list([]). /* Если список пустой, ничего не делаем. */
  write_a_list([H|T]):- /* Сопоставляем голову с H и хвост с T, и... */
    stdio::write(H),stdio::nl, /*выводим H и переводим строку*/
    write_a_list(T).
end implement
 
goal
  console::init(),
  my::write_a_list([1, 2, 3]).

Здесь мы видим два клауза write_a_list, которые можно выразить но обычном языке:

  • Для вывода на печать пустого списка ничего не надо делать.
  • Иначе, для вывода на печать списка, вывести на печать его голову (она есть просто элемент), и потом вывести на печать хвост списка (он, как известно, есть список).

Первый раз, когда вызывается:

my::write_a_list([1, 2, 3]).

такой вызов сопоставляется со вторым клаузом, с головой H=1 и T=[2, 3]. Это приводит к выводу на печать 1, затем рекурсивно вызывается write_a_list с аргументом в виде хвоста списка:

my::write_a_list([2, 3]).
  /* Это вызов write_a_list(T). */

Этот второй вызов опять сопоставляется со вторым клаузом, где, на этот раз H=2 и T=[3], поэтому выводится 2 и опять рекурсивно вызывается write_a_list:

my::write_a_list([3]).

С каким клаузом теперь такой вызов сопоставлятся? Напомним, что, хотя список [3] имеет всего один элемент, у него есть голова и хвост - голова есть 3, а хвост есть []. Таким образом, этот вызов опять сопоставляется со вторым клаузом с H=3 и T=[]. Теперь выводится 3 и вызывается рекурсивно write_a_list:

my::write_a_list([]).

Теперь становится понятно для чего нужен первый клауз. Второй клауз не может быть сопоставлен с таким вызовом, поскольку [] не может быть разделен на голову и хвост. Если бы первого клазуа здесь не было бы, то выполнение goal оказалось бы неуспешным. Но, поскольку он есть, то первый клауз сопоставляется с вызовом и выполнение goal успешно завершается и нечего более не делается.

Подсчет элементов в Списке

Рассмотрим теперь, как подсчитать число элементов в списке, или какова длина списка? Логично определить:

  • Длина пустого списка [] есть 0.
  • Длина любого другого списка есть 1 плюс длина его хвоста.

Можно ли это запрограммировать? На Прологе это очень просто. Всего два клауза:

class my
predicates
  length_of : (A*, integer) procedure(i,o).
end class
 
implement my
clauses
  length_of([], 0).
  length_of([_|T], L):-
    length_of(T, TailLength),
    L = TailLength + 1.
end implement
 
goal
  console::init(),
  my::length_of([1, 2, 3], L),
  stdio::write(L).

Посмотрите прежде всего на второй клауз. Строго говоря, [_|T] сопоставляется с любым непустым списком, связывая T с хвостом списка. Значение головы неважно, если она есть, она может быть учтена как один элемент.

Тогда вызов:

my::length_of([1, 2, 3], L)

сопоставляется со вторым клаузом, с T=[2, 3]. Следующим шагом является вычисление длины хвоста T. Когда это сделано (не имеет значение, как), TailLength получит значение 2, и компьютер теперь может добавить 1 к ней и связать L со значением 3. Как выполняется этот промежуточный шаг? Надо найти длину списка [2, 3], путем удовлетворения цели

my::length_of([2, 3], TailLength)

Другими словами, length_of вызывает себя рекурсивно. Этот вызов сопоставляется со вторым клаузом, связывая

  • [3] и T в вызове клаузы и
  • TailLength с L в клаузе.

Подчеркиваем, TailLength в вызове никак не пересекается с TailLength в клаузе, поскольку каждый рекурсивный вызов клауза имеет собственный набор переменных.

Итак, теперь задача - найти длину списка [3], которая есть 1, и мы добавляем 1 к этому значению, чтобы получить длину списка [2, 3], что будет 2. Ну и хорошо!.

Аналогично, length_of вызывает себя рекурсивно опять для получения длины списка [3]. Хвост [3] есть [], поэтому T связывается с [], и задача теперь - получение длины списка [] и добавление к ней 1, что дает длину списка [3].

Теперь все просто. Цель:

my::length_of([], TailLength)

сопоставляется с первым клаузом, связывая TailLength с 0. Поэтому теперь компьютер может добавить 1 к нему, получая длину списка [3], и возвращаясь теперь в вызывавший клауз. Это, в свою очередь, опять добавляет 1, давая длину списка [2, 3], и возвращается в клауз, который его вызывал; этот первоначальный клауз добавит снова 1, давая длину списка [1, 2, 3].

Не растерялись? Мы надеемся, нет. В следующей короткой иллюстрации мы сводим воедино все вызовы. Мы использовали здесь прием подстрочника для того, чтобы показать, что аналогично называемые переменные в разных клаузах или различные вызовы того же самого клауза - одно и то же.

my::length_of([1, 2, 3], L1).
my::length_of([2, 3], L2).
my::length_of([3], L3).
my::length_of([], 0).
L3 =  0+1 = 1.
L2 = L3+1 = 2.
L1 = L2+1 = 3.

Обратите внимание, что Вам не нужно каждый раз создавать такого рода предикаты самостоятельно, Вы можете использовать готовый предикат list::length из PFC.

Хвостовая рекурсия

Вы, очевидно, заметили, что length_of не является (и не может быть) предикатом с хвостовой рекурсией, поскольку рекурсивный вызов не является последним шагом в его клаузе. Возможно ли создать предикат, определяющий длину, так, чтобы он был предикатом с хвостовой рекурсией? Да, но это потребует некоторых усилий.

Проблема с предикатом length_of в том, что длину списка нельзя вычислить до тех пор, пока не вычислена длина его хвоста. Но из этой ситуации есть выход. Нам потребуется предикат, вычисляющий длину списка, с тремя аргументами.

  • Один из них - это список, от которого компьютер будет откусывать по одному элементу на каждом вызове до тех пор, пока этот список, как и прежде, не превратится в пустой список.
  • Второй - это свободный аргумент, который в конечном итоге вернет результат (длину).
  • Третий - это счетчик, значение которого начинается с нуля и увеличивается с каждым вызовом.

Когда список в конечном итоге станет пустым, мы проунифицируем счетчик с несвязанным результатом.

class my
predicates
  length_of : (A*, integer, integer) procedure(i,o,i).
end class
 
implement my
clauses
  length_of([], Result, Result).
  length_of([_|T], Result, Counter):-
    NewCounter = Counter + 1,
    length_of(T, Result, NewCounter).
end implement
 
goal
  console::init(),
  my::length_of([1, 2, 3], L, 0), /* Начинаем со счетчиком Counter = 0 */
  stdio::write(" L = ", L).

Эта версия предиката length_of более сложная и во многих смыслах менее логичная, чем предыдущая. Мы ее представили здесь главным образом для того, чтобы показать, что на практике вы можете часто построить алгоритм с хвостовой рекурсией для задач, которые на первый взгляд требуют рекурсии другого типа.

Модификация Списка

Иногда требуется создать другой список из заданного списка. Это делается путем просмотра списка, элемент за элементом, заменяя каждый элемент вычисленным значением. Например, как эта программа, которая добавляет 1 к каждому элементу исходного списка:

class my
predicates
  add1 : (integer*, integer*) procedure(i,o).
end class
 
implement my
clauses
  add1([], [])./* граничное условие */
  add1([Head|Tail],[Head1|Tail1]):- /* отделяем голову от остального списка*/
    Head1 = Head+1, /* добавляем 1 к элементу-голове */
    add1(Tail, Tail1)./* далаем это с остальной частью списка*/
end implement
 
goal
  console::init(),
  my::add1([1,2,3,4], NewList),
  stdio::write(NewList)).

На обычном языке это звучит так:

  • Добавление 1 ко всем элементам пустого списка порождаем пустой список,
  • Для добавления 1 ко всем элемента любого другого списка:
    • добавить 1 к голове и сделать эту голову головой результирующего списка, а затем
    • добавить 1 к каждому элемента хвоста и этот хвост сделать хвостом результата.

Загрузим программу и выполним такую цель

add1([1,2,3,4], NewList).

Цель вернет

NewList=[2,3,4,5]
1 Solution

Опять о хвостовой рекурсии

Является ли предикат add1 проедикатом с хвостовой рекурсией? Если у Вас есть опыт использования Lisp или Pascal, Вы могли бы подумать, что нет, поскольку Вы бы рассуждали так:

  • Делим список на Head и Tail.
  • Добавляем 1 к Head, получаем Head1.
  • Рекурсивно добавляя 1 ко всем элементам списка Tail, получаем Tail1.
  • Соединяем Head1 и Tail1, что дает результирующий список.

Это не похоже на хвостовую рекурсию, поскольку последний шаг - не рекурсивный вызов.

Однако, и это важно, – Это не то, что делает Пролог. В Visual Prolog add1 является предикатом с хвостовой рекурсией, поскольку выполняется в действительности следующим образом:

  • Связать голову и хвост исходного списка с Head и Tail, соответственно.
  • Связать голову и хвост результирующего списка с Head1 и Tail1, соответственно. (Head1 и Tail1 пока не получили значений.)
  • Добавить 1 к Head, что дает Head1.
  • Рекурсивно добавить 1 ко всем элементам списка Tail, что дает Tail1.

Когда это сделано, Head1 и Tail1 уже являются головой и списком результата и отдельной операции по их соединению нет. Поэтому рекурсивный вызов и является последним шагом.

Снова Модификация Списков

Конечно, не всегда модификации подлежит каждый элемент. Посмотрим на программу, которая сканирует список чисел и копирует его, удаляя отрицательные числа:

class my
predicates
  discard_negatives : (integer*, integer*) procedure(i,o). /*удалить отрицательные*/
end class
 
implement my
clauses
  discard_negatives([], []).
  discard_negatives([H|T], ProcessedTail):-
    H < 0,
    !, /* Если H отрицательно, пропускаем его */
    discard_negatives(T, ProcessedTail).
  discard_negatives([H|T], [H|ProcessedTail]):-
    discard_negatives(T, ProcessedTail).
end implement
 
goal
  console::init(),
  my::discard_negatives ([2, -45, 3, 468], X),
  stdio::write(X).

Напрмер, цель

my::discard_negatives([2, -45, 3, 468], X)

дает

X=[2, 3, 468].

А вот - предикат который копирует элементы списка, добавляя для каждого элемента его дубликат:

doubletalk([], []).
doubletalk([H|T], [H, H|DoubledTail]) :-
  doubletalk(T, DoubledTail).

Принадлежнось списку

Допустим, имеется список с именами John, Leonard, Eric и Frank и требуется, используя Visual Prolog, выяснить, принадлежит ли заданное имя этому списку. Другими словами, надо определить "отношение" между двумя аргументами: именем и списком имен. Это соответствует предикату

isMember : (name, name*).
  /* "name" принадлежит списку "name*" */

В программе e01.pro первый клауз исследует голову списка. Если голова списка совпадает с искомым именем, то можно сделать заключение, что Name принадлежит списку. Поскольку хвост списка нас не интересует, то это мы представляем анонимной переменной. Благодаря первому клаузу, цель

my::isMember("john", ["john", "leonard", "eric", "frank"])

удовлетворена.

/* Программа e01.pro */
class my
predicates
  isMember : (A, A*) determ.
end class
 
implement my
clauses
  isMember(Name, [Name|_]) :-
    !.
  isMember(Name, [_|Tail]):-
    isMember(Name,Tail).
end implement
 
goal
  console::init(),
  my::isMember("john", ["john", "leonard", "eric", "frank"]),
  !,
  stdio::write("Success")
  ;
  stdio::write("No solution").

Если голова списка не есть Name, то надо исследовать, не содержится ли Name в хвосте списка.

На обычном языке:

Name принадлежит списку, если Name является первым элементом списка, или
Name принадлежит списку, если Name принадлежит хвосту.

Второй клауз предиката isMember относится к этому отношению. Таким образом на Visual Prolog:

isMember(Name, [_|Tail]) :-
    isMember(Name, Tail).

Добавление списка к другому списку: декларативное и рекурсивное решения

Рассмотренный предикат member программы e01.pro работает в двух направлениях. Вернемся к его клаузам:

member(Name, [Name|_]).
member(Name, [_|Tail]) :-
  member(Name, Tail).

На эти клаузы можно смотреть с двух различных точек зрения: декларативной и процедурной.

  • С декларативной точки зрения, клаузы выражают:
    • Name (Имя) принадлежит списку, если голова списка есть Name
    • иначе Name принадлежит списку, если оно (Имя) принадлежит хвосту.
  • С процедурной точки зрения, эти же два клауза могут быть интерпретированы так:
    Чтобы найти элемент списка
    • Найдите его голову
    • иначе найдите элемент хвоста списка.

Эти две точки зрения соответствуют целям

member(2, [1, 2, 3, 4]).

и

member(X, [1, 2, 3, 4]).

В результате первый вызов поручает Visual Prolog(у) проверить, истино ли нечто (принадлежность числа 2 списку [1,2,3,4]). Второй вызов поручает Visual Prolog(у) найти все члены списка [1,2,3,4]. Не смущайтесь этим. Предикат member является одним и тем же, но на его поведение можно смотреть под разными углами.

Рекурсия с процедуральной точки зрения

Прелесть Пролога заключается в том, что часто, когда мы конструируем клаузы для предиката, будучи на одной точке зрения, они будут работать и при взгляде с другой точки зрения. Чтобы обнаружить эту дуальность, мы приведем пример предиката для добавления (append) одного списка к другому. Мы определяем предикат append с тремя аргументами:

append(List1, List2, List3).

Этот предикат интегрирует списки List1 и List2 в форму списка List3 так, что список List2 дописывается в конце списка List1. То есть содержательно - осуществляется добавление списка List2 к списку LIst1. Опять мы используем рекурсию (на этот раз с процедуральной точки зрения).

Если список List1 пустой, результатом добавления списка List1 к списку List2 будет тот же самый List2. Запишем это на Прологе:

append([], List2, List2).

Если список List1 не пустой, то можно преобразовать списки List1 и List2 к форме списка List3, сделав голову списка List1 головой списка List3. В приведенном коде переменная H используется в качестве головы как списка List1, так и списка List3. хвост списка List3 есть список L3, который составлен из остатка списка List1 (а именно, L1) и всего списка List2. Опять выразим это на Прологе:

append([H|L1], List2, [H|L3]) :-
   append(L1, List2, L3).

Предикат append работает следующим образом: пока список List1 не пустой, рекурсивное правило дописывает один элемент каждый раз к списку List3. Когда список List1 становится пустым, первый клауз clause обеспечивает дописывание списка List2 в конец списка List3.

Варианты использования одного предиката

Подходя к предикату append с декларативной точки зрения, мы определили его как отношение между тремя списками. Это отношение справедливо также, если списки List1 и List3 известны, а List2 - нет. Более того, это также работает, если только List3 известен. Например, для того, чтобы выяснить, какие два списка могли бы быть соединены для получения известного списка, можно использовать вызов в форме

append(L1, L2, [1, 2, 4]).

С таким целевым вызовом, Visual Prolog найдет следующие решения:

L1=[], L2=[1,2,4]
L1=[1], L2=[2,4]
L1=[1,2], L2=[4]
L1=[1,2,4], L2=[]
4 Solutions

Можно использовать предикат append для нахождения списка, который следовало бы добавить к списку [3,4] для получения списка[1,2,3,4]. Попробуем такой вызов

append(L1, [3,4], [1,2,3,4]).

Visual Prolog находит решение

L1=[1,2].

Предикат append определяет отношение между входным набором (input set) и выходным набором (output set) таким образом, что отношение применимо в обе стороны. При таком отношении возникает вопрос

Что является выходным набором для заданного входного? или Какой входной набор соответствует заданному выходному?

Статус аргументов данного вызова предиката известен как поток (или шаблон) ввода-вывода. Аргумент, который связан или наследуется в момент вызова является входным аргументом и обозначается как (i). Свободный аргумент является выходным аргументом и обозначается как (o).

Предикат append обладает свойством поддерживать любой шаблон ввода-вывода, какой требуется. Однако не все предикаты имеют возможность вызова с различными шаблонами ввода-вывода. Когда клауз Пролога способен поддерживать множество шаблонов ввода-вывода, он называется инверсным клаузом. Целый набор предикатов для обработки списков содержится в классе list.

Все Решения Сразу

Откаты и рекурсии являются двумя способами выполнения повторяющихся процессов. Рекурсия предпочтительнее, поскольку, в отличие от отката, позволяет передать данные через аргументы от одного рекурсивного вызова к следующему. Благодаря этому, рекурсивные процедуры могут использовать промежуточные результаты или счетчики по ходу выполнения.

Однако есть одна вещь, которую, в отличие от рекурсии, могут делать откаты, а именно – искать все альтернативные решения посредством одного вызова. Поэтому Вы можете оказаться в затруднительном положении: Вам нужно получить все решения за один вызов, и, при этом, они Вам нужны все сразу, как часть единой интегрированной структуры данных. Что делать?

К счастью, Visual Prolog позволяет найти выход из этого положения. Предопределенная конструкция обработки списков получает целевой вызов в качестве своего аргумента и собирает все решения для этого вызова в единый выходной список. Такая конструкция для списков имеет два аргумента:

  • Первый аргумент, VarName, определяет аргумент в вызываемом целевом предикате, значения которого будут собираться в список.
  • Второй - mypredicate - определяет предикат, который будет получать значения.
  • Выходной параметр ListParam, является переменной, которая содержит список значений, полученных в ходе отката.

Программа e02.pro использует обработку списка для вывода среднего возраста группы людей.

        /* Программа e02.pro */
class my
domains
  name = string.
  address = string.
  age = integer.
 
predicates
  person : (name, address, age) nondeterm anyflow.
  sumlist : (age*, age, integer)procedure(i,o,o).
end class my
 
implement my
clauses
  sumlist([],0,0).
  sumlist([H|T], Sum, N):-
    sumlist(T, S1, N1),
    Sum=H+S1, N=1+N1.
 
  person("Sherlock Holmes","22B Baker Street", 42).
  person("Pete Spiers","Apt. 22, 21st Street", 36).
  person("Mary Darrow","Suite 2, Omega Home", 51).
end implement my
 
goal
  console::init(),
  L = [ Age || my::person(_, _, Age)],
  my::sumlist(L, Sum, N),
  Ave = Sum/N,
  stdio::write("Average=", Ave, ". ").

Клауз обработки списка в этой программе создает список L, который является списком всех возрастов, полученных от предиката person. Если бы потребовалось бы собрать список всех людей в возрасте 42 лет, можно было бы задать следующий цель-вызов:

List = [ Who || my::person(Who, _, 42) ]

Следующий код порождает список всех положительных чисел исходного списка:

List = [ X || X = list::getMember_nd([2,-8,-3,6]), X > 0]

Смешанные списки

Список целых объявляется просто

integer*

То же верно и для списков вещественных чисел (integer), символьных (symbol) списков или списков строк (string).

Однако часто приходится хранить комбинацию различных типов элементов в составе одного и того же списка, такую как:

[2, 3, 5.12, ["food", "goo"], "new"].
        /* Не корректно для Visual Prolog*/

Смешанные списки - списки, содержащие элементы более чем одного типа. Для работы со списками разнотипных элементов должны использоваться специальные объявления, поскольку Visual Prolog требует, чтобы все элементы списка принадлежали бы одному и тому же домену. Способом создания списка, который хранит такие различные типы элементов является использование функторов, поскольку домен может представляться более, чем одним функтором, каждый со своими типовыми аргументами.

Пример объаявления списка, который может хранить целые, символы, строки или списки таких даных:

domains
  /* функторами являются l, i, c, and s */
  llist = l(list); i(integer); c(char); s(string).

Список

[ 2, 9, ["food", "goo"], "new" ]
/* Не корректно для Visual Prolog */

на Visual Prolog следовало бы записать так:

[i(2), i(9), l([s("food"), s("goo")]), s("new")]
        /* Корректно для Visual Prolog */

Следующий пример предиката append показывает как использовать такого рода декларации в стандартных программах манипулирования списками.

class my
domains
  llist = l(list); i(integer); c(char); s(string).
 
predicates
  append : (A*,A*,A*) procedure (i,i,o).
end class
 
implement my
clauses
  append([], L, L).
  append([X|L1], L2, [X|L3]):-
    append(L1, L2, L3).
end implement
 
goal
  console::init(),
  my::append
    (
    [my::s("likes"),my::l([my::s("bill"), my::s("mary")])],
    [my::s("bill"), my::s("sue")], 
    Ans
    ),
  stdio::write("Первый список: ", Ans,"\n\n"),
  my::append
    (
    [my::l([my::s("This"),my::s("is"),my::s("a"),my::s("list")]),my::s("bee")], 
    [my::c('c')], 
    Ans2
    ),
  stdio::write("Второй списко: ", Ans2, "\n\n&quot).

Разбор с использованием списков

Ниже приведена программа, демонстрирующая разбор (parsing)с использованием списков. Процесс разбора работает в методом сворачивания. В этом примере входная строка преобразуется в структуру данных Пролога, которая может быть использована далее.

Этот разборщик предназначен для примитивного формального языка. Хотя этот пример достаточно сложен с точки зрения этого руководства, мы решили поместит его здесь, поскольку разбор является одной из областей, где Visual Prolog очень эффективен. Если Вы чувствуете себя не вполне готовым для этого раздела, Вы можете этот пример пропустить и продолжить чтение руководства без потери содержательности.

#include @"pfc\list\list.ph"
#include @"pfc\string\string.ph"
#include @"pfc\application\exe\exe.ph"
#include @"pfc\console\console.ph"
 
/*******************************************
* Lexer
*******************************************/
class lexer
    predicates
        tokl : (string Input) -> string* TokenTL.
end class lexer
 
implement lexer
    clauses
        tokl(Input) = [Tok|tokl(Rest)] :-
            string::fronttoken(Input, Tok, Rest),
            !.
        tokl(_) = [].
end implement
 
/*******************************************
* Parser
*******************************************/
class parser
    domains
        program = statement*.
 
    domains
        statement =
            if_Then_Else(expression Condition, statement ThenPart, statement ElsePart);
            if_Then(expression Condition, statement ThenPart);
            while(expression Condition, statement Body);
            assign(id Variable, expression Expression).
 
    domains
        expression =
            plus(expression, expression);
            minus(expression, expression);
            var(id);
            int(integer).
 
    domains
       id = string.
 
    predicates
        program : (string* TL) -> program ProgramTree determ.
 
end class
 
implement parser
    clauses
        program(TL) =  Prog :-
            Prog = statement_list(TL, TL0),
            [] = TL0.
 
    class predicates
        statement_list : (string* TL1, string* TL0 [out]) -> program Program determ.
    clauses
        statement_list([], []) = [] :-
            !.
        statement_list(TL1, TL0) = [Statement|Program] :-
            Statement = statement(TL1, TL2),
            TL2=[";"|TL3],
            Program = statement_list(TL3, TL0).
 
    class predicates
        statement : (string* TL1, string* TL0 [out]) -> statement Statement determ.
    clauses
        statement(["if"|TL1], TL0) = if_then_else(Condition, ThenPart, ElsePart) :-
            Condition = expression(TL1, TL2),
            TL2=["then"|TL3],
            ThenPart = statement(TL3, TL4),
            TL4=["else"|TL5],!,
            ElsePart = statement(TL5, TL6),
            TL6=["fi"|TL0].
 
        statement(["if"|TL1], TL0) = if_then(Condition, Statement) :-
            !,
            Condition = expression(TL1, TL2),
            TL2=["then"|TL3],
            Statement = statement(TL3, TL4),
            TL4=["fi"|TL0].
 
        statement(["do"|TL1], TL0) = while(Condition, Statement) :-
            !,
            Statement = statement(TL1, TL2),
            TL2=["while"|TL3],
            Condition = expression(TL3, TL0).
 
        statement([ID|TL1], TL0) = assign(Id,Exp) :-
            string::isname(ID),
            TL1=["="|TL2],
            Exp = expression(TL2, TL0).
 
 
    class predicates
        expression : (string* TL1, string* TL0 [out]) -> expression Expression determ.
    clauses
        expression(TL1, TL0) = Exp:-
            PreTerm = term(TL1, TL2),
            Exp = termTail(TL2, TL0, PreTerm).
 
    class predicates
        termTail : (string* TL1, string* TL0 [out], expression PreExpr) -> expression Expr determ.
    clauses
        termTail(["+"|TL1], TL0, Exp1) = Exp :-
            !,
            Exp2 = term(TL1, TL2),
            Exp = termTail(TL2, TL0, plus(Exp1, Exp2)).
 
        termTail(["-"|TL1], TL0, Exp1) = Exp :-
            !,
            Exp2 = term(TL1, TL2),
            Exp = termTail(TL2, TL0, minus(Exp1, Exp2)).
 
        termTail(TL, TL, Exp) = Exp.
 
    class predicates
        term : (string* TL1, string* TL0 [out]) -> expression Expression  determ.
    clauses
        term([Int|Rest], Rest) = int(I) :-
            try
                I = toTerm(Int)
            catch _ do
                fail
            end try,
            !.
 
        term([Id|Rest], Rest) = var(Id) :-
            string::isName(Id).
end implement parser
 
goal
    console::init(),
    TokenTL = lexer::tokl("b=2; if b then a=1 else a=2 fi; do a=a-1 while a;"),
    if ProgramTree = parser::program(TokenTL) then
        foreach Stmt = list::getMember_nd(ProgramTree) do
            stdio::write(Stmt, "\n")
        end foreach
    else
        stdio::write("Parse error\n")
    end if.

Программа выведет:

assign("b",int(2))
if_then_else(var("b"),assign("a",int(1)),assign("a",int(2)))
while(var("a"),assign("a",minus(var("a"),int(1))))

Преобразование в этом примере представлено двумя шагами: сканирование и разбор. Предикат tokl - это сканер. Он принимает строку и преобразует ее в список токенов. Все предикаты с именами, начинающимися с s_ являются предикатами парсера. В этом примере входный текст представляет программу на языке, подобном языку Паскаль, и состоящей из Паскале-подобных предложений. Этот язык программирования позволяет только предложения вида: IF THEN ELSE, IF THEN, DO WHILE и присваивание (ASSIGNMENT). Предложения состоят из выражений и вложенных предложений. Выражения - сложение, вычитание, переменные и целые.

Далее, как это работает:

  • Предикат program, принимает список токенов и вызывает предикат statement_list передав ему этот список. Затем проверяется все ли токены были использованы в процессе разбора.
  • Предикат statement_list принимает список токенов и проверяет возможность деления токенов на предложения, завершающиеся точкой с запятой.
  • Предикат statement проверяет могут ли начальные токены списка (токенов) представлять собой правильное предложение. Если да, то такое предложение возвращается в виде структуры, а остаток токенов передается рекурсивно вызываемому предикату statement.
  • Четыре клауза предиката statement соответствуют четырем типам, которые парсер понимает.
  • Если первый клауз предиката statement не может преобразовать список токенов в предложение вида IF THEN ELSE, то клауз завершается неуспешно и в порядке отката переходит к следующему клаузу предиката statement.
  • Теперь делается попытка преобразовать список токенов в конструкцию вида IF THEN.
  • Если эта попытка неуспешна, то в следующем клаузе делается попытка преобразования к предложению вида DO WHILE.
  • Если первые три клауза предиката statement завершаются неуспешно, то последний клауз этого предиката провереяет представлена ли в списке токенов операция присваивания. Этот клауз проверяет "на присваивание" является ли первый терм символом, второй - знаком равно ("="), а следующие термы представляют простое математическое выражение.
  • Предикаты expression, term и termTail работают аналогично, путем проверки являются ли начальные термы выражениями и, если это так, то предикату statement возвращается остаток термов и математическое выражение в виде структуры.

Заключение

В этом руководстве раскрыта следующие важные моменты:

  • Списки могут содержать произвольное число элементов; Вы объявляете их простым добавление звездочки (*) в конце ранее определённого домена.
  • Список является рекурсивным составным объектом, состоящим из головы и хвоста. Голова есть первый элемент, а хвост - остальная часть списка (без первого элемента). Хвост списка - всегда список; голова списка - всегда элемента. Список может содержать ноль или более элементов; Пустой список обозначается [].
  • Элементами списка может быть что угодно, включая другие списки; все элементы списка должны принадлежать одному домену. В этом случае объявление домена элементов должно выглядеть так:
domains
  element_list = elements*.
  elements = ....

где elements = один из стандартных доменов (integer, real, etc.) или набор альтернатив обозначенных различными функторами (int(integer); rl(real); smb(symbol); и т.д.). Смешение типов в списках языка системы Visual Prolog допускается только включением их в составные объекты или функторы.

  • Можно использовать разделители (запятые, [ и |) для явного отделения головы списка от хвоста. Так, список
[a, b, c, d]

может быть записан как:

[a|[b, c, d]] 
или
[a, b|[c, d]] 
или
[a, b, c|[d]] 
или
[a|[b|[c, d]]] 
или
[a|[b|[c|[d]]]] 
или даже
[a|[b|[c|[d|[]]]]]
  • Обработка списков заключается в рекурсивном отщеплении головы списка (и выполнении действий над ней) до опустошения списка.
  • Предикаты для работы со списками содержаться в классе list.
  • Visual Prolog поддерживает встроенную конструкцию обработки списков, которая принимает целевой предикат в качестве одного из аргументов и собирает все решения этого целевого предиката в едином списке. Синтаксис такой конструкции
Result = [ Argument || myPredicate(Argument) ]
  • Поскольку Visual Prolog требует, чтобы все элементы списка принадлежали бы одному и тому же домену, следует использовать функторы для создания списков, хранящих элементы различного типа.
  • процесс разбора с использованием разностных списков (parsing by difference lists) работает путем сокращения задачи; пример в этом руководстве преобразует строку входных данных в структуру, которая может обрабатываться позже.

References