Учебный Проект. Релиз 13: различия между версиями
м (→Особенности) |
м |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | {{PolylineTemplateRu | ||
|goal= | |||
Демонстрация приемов программирования приложений на языке Visual Prolog: | |||
|goalContent= | |||
*Cпособы взаимодействия главного приложения с частями проекта, помещенными в DLL (Dynamically Linked Library - динамически связываемые библиотеки). | |||
*Генерация и обработка исключений. | |||
|code= | |||
*'''Набор проектов'''. Релиз 13 состоит из набора строго взаимосвязанных проектов - проекта главного приложения и трех DLL, для каждой из которых предусмотрен самостоятельный проект. Набор проектов содержит: | |||
**Проект ObjectWin - проект главного исполняемого приложения. | |||
**Проект ModelsDLL (генерирует DLL), в который помещены модели компьютерных стратегий игры Computer0, Computer1, Computer2. | |||
**Проект Computer3DLL (генерирует DLL), в который помещена модель стратегии игры Computer3. | |||
**Проект HumanInterfaceDLL (генерирует DLL), в который помещены классы, отноящиеся к HumanInterface. Эта DLL вызывается с помощью библиотеки, которая связывается с главным приложением в процессе построения приложения. | |||
|functionality= | |||
*Добавлена новая модель стратегии игры - Computer3, помещенная в DLL. | |||
|install= | |||
Если у Вас имеется '''VipSpbSDK''', то все проекты находятся в директории '''Examples\Polyline\Polyline13\Programs''' | |||
{{PolylineInstall}} | |||
|open= | |||
==Построение== | |||
[[PolylineVersionReference|'''Ознакомьтесь предварительно с особенностями Вашей версии''']] | |||
= | |||
== | |||
Откройте и постройте проекты: | |||
*Programs/ModelsDLL/ModelsDLL.prj. | |||
Предупреждение в процессе компиляции указывает на специально сделанную ошибочную декларацию. Это сделано для демонстрации реакции на ошибку в DLL. | |||
*Programs/Computer3DLL/Computer3DLL.prj | |||
*Programs/HumanInterfaceDLL/HumanInterfaceDLL.prj | |||
*Programs/ObjectWin/Polyline13_ObjWindows.prj | *Programs/ObjectWin/Polyline13_ObjWindows.prj | ||
{{PolylineBuildCMD}} | |||
= | |run= | ||
{{PolylineRun7_X}} | |||
|enver= | |||
[[en:Tutorial Project. Release 13]] | [[en:Tutorial Project. Release 13]] | ||
}} | |||
Текущая версия на 10:08, 12 апреля 2011
Автор: Виктор Юхтенко. Email victor@pdc.spb.su
Очередная версия Учебного проекта, функциональной идеей которого является простая игра.
Цель
Демонстрация приемов программирования приложений на языке Visual Prolog:
- Cпособы взаимодействия главного приложения с частями проекта, помещенными в DLL (Dynamically Linked Library - динамически связываемые библиотеки).
- Генерация и обработка исключений.
Функции
- Добавлена новая модель стратегии игры - Computer3, помещенная в DLL.
Код
- Проверено на версии Visual Prolog 7.3 build 7302.
- Набор проектов. Релиз 13 состоит из набора строго взаимосвязанных проектов - проекта главного приложения и трех DLL, для каждой из которых предусмотрен самостоятельный проект. Набор проектов содержит:
- Проект ObjectWin - проект главного исполняемого приложения.
- Проект ModelsDLL (генерирует DLL), в который помещены модели компьютерных стратегий игры Computer0, Computer1, Computer2.
- Проект Computer3DLL (генерирует DLL), в который помещена модель стратегии игры Computer3.
- Проект HumanInterfaceDLL (генерирует DLL), в который помещены классы, отноящиеся к HumanInterface. Эта DLL вызывается с помощью библиотеки, которая связывается с главным приложением в процессе построения приложения.
Установка
Если у Вас имеется VipSpbSDK, то все проекты находятся в директории Examples\Polyline\Polyline13\Programs
Если Вам нужен полный набор проектов серии Polyline (персональная версия), сгрузите и разархивируйте файлы архивов, пользуясь ссылками на форуме PDC ЗДЕСЬ
- VipSpbSDK_PE_73_Examples_Polyline_1_14.zip
- VipSpbSDK_PE_73_Tools_Polyline_1_14.zip]
в удобную для Вас директорию.
Коммерческая версия представлена в виде одного архива и может быть получена Здесь.
Оплата в любой из указанных валют. При оплате с рублевой кредитной карты валюта оплаты конвертируется в рубли по курсу банка-эмитента карты.
Директория с именем VipSpbSDK будет создана автоматически.
Построение
Ознакомьтесь предварительно с особенностями Вашей версии
Откройте и постройте проекты:
- Programs/ModelsDLL/ModelsDLL.prj.
Предупреждение в процессе компиляции указывает на специально сделанную ошибочную декларацию. Это сделано для демонстрации реакции на ошибку в DLL.
- Programs/Computer3DLL/Computer3DLL.prj
- Programs/HumanInterfaceDLL/HumanInterfaceDLL.prj
- Programs/ObjectWin/Polyline13_ObjWindows.prj
Для построения проектов переменная SpbSolutions должна быть установлена как маршрут к директории, где располагается VipSpbSDK.
Комплексное построение проектов
Для упрощения начального построения и выполнения всех необходимых настроек имеется командный файл Build.cmd (BuildPersonal.cmd - в зависимости от версии, детали см. Справка по версиям или в файле Examples\Polyline\VersionReference.html).
Командный файл Build.cmd при его использовании:
- настраивает переменную среды программирования IDE SpbSolutions, применительно к условиям установки;
- "знает", где установлена система Visual Prolog и программа VipBuilder.exe;
- производит построение всех проектов, включая проекты в поддиректориях;
- производит построение всех необходимых библиотек;
- осуществляет регистрацию всех необходимых Pzl-компонент (при их использовании);
- информирует об успешном или неуспешном завершении каждой операции;
- может быть использован только совместно с версией Visual Prolog CE (детали см Справка по версиям или в файле Examples\Polyline\VersionReference.html).
Запуск
- Запуск приложения из среды по E или запустить исполняемое приложение из директории EXE.
- Язык приложения определяется помещением в командной строке идентификатора языка:
- ru - русский
- en - английский
- При запуске из среды IDE параметр языка помещается в поле формы "Project Settings"\Run Options\Run Arguments, получаемой из меню Project\Settings...