Учебный Проект: различия между версиями
Материал из wikiru.visual-prolog.com
м |
м |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
|type=проект | |type=проект | ||
|release=11 | |release=11 | ||
|description=[[Игра "Ползунок" вариант 11. Семейство проектов|Семейство проектов с различными UI - Console, | |description=[[Игра "Ползунок" вариант 11. Семейство проектов|Семейство проектов с различными UI - Console, ObjectConsole, Windows. Использование библиотек. Новый Игрок]] | ||
|target=Con/Win | |target=Con/Win | ||
|pe='''+''' | |pe='''+''' |
Версия 15:57, 9 декабря 2008
Пример эволюции разработки приложения от первоначальной идеи до сегодняшнего состояния. В качестве объекта разработки выбрана простая игра "Ползунок".
В каждом следующем варианте расширяются функциональные возможности приложения (при этом модифицируется код с возможной его реструктуризацией) или только улучшается код.
Описание игры
- Изображается решетка для игры размером MxL точек.
Правила игры
- Kаждый играющий по очереди добавляет координаты новой точки, являющейся продолжением ломаной линии в горизонтальном или вертикальном направлениях.
- Получающаяся в результате траектория игры должна быть непрерывной, причем каждый последующий ход можно делать с ее любого конца.
- Игрок, который "замыкает" траекторию (т.е. ходит в точку на существующей ломаной), выигрывает.