Учебный Проект: различия между версиями
Материал из wikiru.visual-prolog.com
м |
м |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
|type=проект | |type=проект | ||
|release=10 | |release=10 | ||
|description=[[Игра "Ползунок" варианты 8-10| | |description=[[Игра "Ползунок" варианты 8-10|Модификация кода. Взаимодействие с игроками осуществляется на основе событий]] | ||
|target=Консоль | |target=Консоль | ||
|pe='''+''' | |pe='''+''' | ||
Строка 32: | Строка 32: | ||
|type=проект | |type=проект | ||
|release=9 | |release=9 | ||
|description=[[Игра "Ползунок" варианты 8-10| | |description=[[Игра "Ползунок" варианты 8-10|Модификация кода. Каждый класс является динамическим (генерирует объект)]] | ||
|target=Консоль | |target=Консоль | ||
|pe='''+''' | |pe='''+''' | ||
Строка 40: | Строка 40: | ||
|type=проект | |type=проект | ||
|release=8 | |release=8 | ||
|description=[[Игра "Ползунок" варианты 8-10| | |description=[[Игра "Ползунок" варианты 8-10|Модификация кода. Структура проекта реорганизована. Каждый класс помещен в пакет]] | ||
|target=Консоль | |target=Консоль | ||
|pe='''+''' | |pe='''+''' | ||
Строка 48: | Строка 48: | ||
|type=файл | |type=файл | ||
|release=7 | |release=7 | ||
|description=[[Игра "Ползунок" вариант 7| | |description=[[Игра "Ползунок" вариант 7|Механизм мультиязычного режима.Реорганизация кода]] | ||
|target=Консоль | |target=Консоль | ||
|pe='''+''' | |pe='''+''' | ||
Строка 56: | Строка 56: | ||
|type=файл | |type=файл | ||
|release=6 | |release=6 | ||
|description=[[Игра "Ползунок" вариант 6| | |description=[[Игра "Ползунок" вариант 6|Режим многократных игр. Легкое добавление новых моделей игроков. Задаваемый размер поля. Реорганизация кода]] | ||
|target=Консоль | |target=Консоль | ||
|pe='''+''' | |pe='''+''' | ||
Строка 64: | Строка 64: | ||
|type=файл | |type=файл | ||
|release=5 | |release=5 | ||
|description=[[Игра "Ползунок" вариант 5| | |description=[[Игра "Ползунок" вариант 5|Выбор хода компьютером делается на основе прогноза результата на глубину '''K''' шагов. Реорганизация кода]] | ||
|target=Консоль | |target=Консоль | ||
|pe='''+''' | |pe='''+''' | ||
Строка 72: | Строка 72: | ||
|type=файл | |type=файл | ||
|release=4 | |release=4 | ||
|description=[[Игра "Ползунок" вариант 4| | |description=[[Игра "Ползунок" вариант 4|Небезопасный ход компьютера - случайный. Изменена структура кода класса, моделирующего компьютер]] | ||
|target=Консоль | |target=Консоль | ||
|pe='''+''' | |pe='''+''' | ||
Строка 80: | Строка 80: | ||
|type=файл | |type=файл | ||
|release=3 | |release=3 | ||
|description=[[Игра "Ползунок" вариант 3| | |description=[[Игра "Ползунок" вариант 3|N игроков. Тип игрока (компьютер, человек) - по выбору]] | ||
|target=Консоль | |target=Консоль | ||
|pe='''+''' | |pe='''+''' | ||
Строка 88: | Строка 88: | ||
|type=файл | |type=файл | ||
|release=2 | |release=2 | ||
|description=[[Игра "Ползунок" вариант 2| | |description=[[Игра "Ползунок" вариант 2|Игроки - динамические классы. Первый ход компьютера случайный]] | ||
|target=Консоль | |target=Консоль | ||
|pe='''+''' | |pe='''+''' |
Версия 14:48, 11 декабря 2008
Пример эволюции разработки приложения от первоначальной идеи до сегодняшнего состояния. В качестве объекта разработки выбрана простая игра "Ползунок".
В каждом следующем варианте расширяются функциональные возможности приложения (при этом модифицируется код с возможной его реструктуризацией) или только улучшается код.
Описание игры
- Изображается решетка для игры размером MxL точек.
Правила игры
- Kаждый играющий по очереди добавляет координаты новой точки, являющейся продолжением ломаной линии в горизонтальном или вертикальном направлениях.
- Получающаяся в результате траектория игры должна быть непрерывной, причем каждый последующий ход можно делать с ее любого конца.
- Игрок, который "замыкает" траекторию (т.е. ходит в точку на существующей ломаной), выигрывает.