Учебный Проект. Релиз 13: различия между версиями

Материал из wikiru.visual-prolog.com

м
м
Строка 6: Строка 6:
*Генерация и обработка исключений.
*Генерация и обработка исключений.
|code=
|code=
*'''Набор проектов'''. Релиз 13 состоит из набора строго взаимосвязанных проектов - проекта главного приложения и трех DLL, для каждой из которых предусмотрен самостоятельный проект.  
*'''Набор проектов'''. Релиз 13 состоит из набора строго взаимосвязанных проектов - проекта главного приложения и трех DLL, для каждой из которых предусмотрен самостоятельный проект. Набор проектов содержит:
*Набор проектов содержит:
**Проект ObjectWin - проект главного исполняемого приложения.
**Проект ObjectWin - проект главного исполняемого приложения.
**Проект ModelsDLL (генерирует DLL), в который помещены модели компьютерных стратегий игры Computer0, Computer1, Computer2.
**Проект ModelsDLL (генерирует DLL), в который помещены модели компьютерных стратегий игры Computer0, Computer1, Computer2.

Версия 17:30, 10 апреля 2011

Автор: Виктор Юхтенко. Email victor@pdc.spb.su

Очередная версия Учебного проекта, функциональной идеей которого является простая игра.

Правила игры ...

Цель

Демонстрация приемов программирования приложений на языке Visual Prolog:

  • Cпособы взаимодействия главного приложения с частями проекта, помещенными в DLL (Dynamically Linked Library - динамически связываемые библиотеки).
  • Генерация и обработка исключений.

Функции

  • Добавлена новая модель стратегии игры - Computer3, помещенная в DLL.

Код

  • Проверено на версии Visual Prolog 7.3 build 7302.
  • Набор проектов. Релиз 13 состоит из набора строго взаимосвязанных проектов - проекта главного приложения и трех DLL, для каждой из которых предусмотрен самостоятельный проект. Набор проектов содержит:
    • Проект ObjectWin - проект главного исполняемого приложения.
    • Проект ModelsDLL (генерирует DLL), в который помещены модели компьютерных стратегий игры Computer0, Computer1, Computer2.
    • Проект Computer3DLL (генерирует DLL), в который помещена модель стратегии игры Computer3.
    • Проект HumanInterfaceDLL (генерирует DLL), в который помещены классы, отноящиеся к HumanInterface. Эта DLL вызывается с помощью библиотеки, которая связывается с главным приложением в процессе построения приложения.

Установка

Если у Вас имеется VipSpbSDK, то все проекты находятся в директории Examples\Polyline\Polyline13\Programs

Построение

Откройте и постройте проекты:

  • Programs/ModelsDLL/ModelsDLL.prj.

Предупреждение в процессе компиляции указывает на специально сделанную ошибочную декларацию. Это сделано для демонстрации реакции на ошибку в DLL.

  • Programs/Computer3DLL/Computer3DLL.prj
  • Programs/HumanInterfaceDLL/HumanInterfaceDLL.prj
  • Programs/ObjectWin/Polyline13_ObjWindows.prj

Для построения проектов переменная SpbSolutions должна быть установлена как маршрут к директории, где располагается VipSpbSDK.

Комплексное построение проектов

Для упрощения начального построения и выполнения всех необходимых настроек имеется командный файл Build.cmd (BuildPersonal.cmd - в зависимости от версии, детали см. Справка по версиям или в файле Examples\Polyline\VersionReference.html).

Командный файл Build.cmd при его использовании:

  • настраивает переменную среды программирования IDE SpbSolutions, применительно к условиям установки;
  • "знает", где установлена система Visual Prolog и программа VipBuilder.exe;
  • производит построение всех проектов, включая проекты в поддиректориях;
  • производит построение всех необходимых библиотек;
  • осуществляет регистрацию всех необходимых Pzl-компонент (при их использовании);
  • информирует об успешном или неуспешном завершении каждой операции;
  • может быть использован только совместно с версией Visual Prolog CE (детали см Справка по версиям или в файле Examples\Polyline\VersionReference.html).


Запуск

  • Запуск приложения из среды по E или запустить исполняемое приложение из директории EXE.
  • Язык приложения определяется помещением в командной строке идентификатора языка:
    • ru - русский
    • en - английский
  • При запуске из среды IDE параметр языка помещается в поле формы "Project Settings"\Run Options\Run Arguments, получаемой из меню Project\Settings...