Учебный Проект: различия между версиями
Материал из wikiru.visual-prolog.com
м |
м |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
!User<br/>Interface | !User<br/>Interface | ||
!PE | !PE | ||
{{example_chain | |||
|type=проект | |||
|release=12 | |||
|description=[[Игра "Ползунок" вариант 12. Семейство проектов|Семейство проектов с UI - ObjectConsole, Windows. Решение проблемы размерности.]] | |||
|target=Con/Win | |||
|pe='''+''' | |||
}} | |||
{{example_chain | {{example_chain |
Версия 21:34, 17 января 2009
Пример эволюции разработки приложения от первоначальной идеи до сегодняшнего состояния. В качестве объекта разработки выбрана простая игра "Ползунок".
В каждом следующем варианте расширяются функциональные возможности приложения (при этом модифицируется код с возможной его реструктуризацией) или только улучшается код.
Описание игры
- Изображается решетка для игры размером MxL точек.
Правила игры
- Kаждый играющий по очереди добавляет координаты новой точки, являющейся продолжением ломаной линии в горизонтальном или вертикальном направлениях.
- Получающаяся в результате траектория игры должна быть непрерывной, причем каждый последующий ход можно делать с ее любого конца.
- Игрок, который "замыкает" траекторию (т.е. ходит в точку на существующей ломаной), выигрывает.