Учебный Проект
Автор: Виктор Юхтенко. Email victor@pdc.spb.su
Мотивация
Учебный проект является примером эволюции разработки проекта от начальной идеи до сегодняшнего состояния. Функциональной идеей Учебного Проекта является простая игра. Точное имя игры нам неизвестно, поэтому она получила название Ломаная Линия (Polyline).
Каждый этап разработки представляется отдельной реализацией (Релиз), что позволяет шаг за шагом наблюдать за развитием проекта. Каждая реализация расширяет функциональные возможности проекта и/или приводит к модификации кода.
Внимательное изучение кода каждой реализации позволяет осваивать технику использования языка системы программирования Visual Prolog и изучать свойства и возможности этого языка и компонентов набора средств VipSpbSDK.
Прежде чем начать
VipSpbSDK_PE_73_Examples_Polyline ... является частью VipSpbSDK - набора инструментария для разработки приложений на базе системы программирования Visual Prolog фирмы Prolog Development Center A/S (PDC) (http://www.visual-prolog.com).
Для построения изучения и изучения серии проектов необходимо установить стандартным образом систему программирования Visual Prolog.
Ознакомьтесь предварительно с особенностями Вашей версии
Информация, связанная с версией Visual Prolog и версией VipSpbSDK помещена в Справку.
В таблице ниже приведена краткая информация относительно каждой реализации.
Комментарии к построению проектов
Проекты Релизов 1-7 могут быть созданы путем копирования кода из страниц Wiki. Начиная с Релиз 8 Проекты должны быть сгружены и установлены в соответствии с инструкциями.
Проекты Релизов 1-9 могут быть построены непосредственно без каких-либо дополнительных действий.
Начиная с релиза 10, все проекты используют переменную среды программирования IDE SpbSolutions, которая должна указывать на корневую директорию, где помещены все проекты и средства VipSpbSDK.
Начиная с Релиза 11, некоторые проекты демонстрируют или используют технику построения библиотек (*.lib), поэтому необходимо иметь программу lib.exe от фирмы Microsoft, помещенную в директорию 3P_Tools\MSTools (детальная информация содержится в файлах Readme.html соответствующих релизов).
Проекты Релиза 14, помещенные в директорию PzlBasedApplication требуют выполнения процедуры регистрации компонентов после построения проектов директории Containers. Это должно быть сделано с использованием командного файла Programs\pzlBasedApplication\RegisterComponents.cmd.
Некоторые проекты, начиная с Релиз 13, демонстрируют и используют технику создания и применения DLL. Такие проекты могут строиться только с помощью Visual Prolog CE (см. детали в файле VersionReference.html).
Для упрощения начального построения и выполнения всех необходимых настроек имеется командный файл Build.cmd (BuildPersonal.cmd - в зависимости от версии, детали см. [SpbSdk Examples Polyline Version Reference|Справку]).
Командрый файл Build.cmd:
- настраивает переменную среды программировния IDE SpbSolutions, применительно к условиям установки;
- "знает", где установлена система Visual Prolog и программа VipBuilder.exe;
- производит построение всех проектов, включая проекты в поддиректориях;
- производит построение всех необходимых библиотек;
- осуществляет при необходимости регистрацию PZL-компонентов;
- информирует об успешном или неуспешном завершении каждой операции;
- может быть использован только совместно с версией Visual Prolog CE (детали см [SpbSdk Examples Polyline Version Reference|Справку]).