Pzl-Component in 10 steps: различия между версиями
м (Новая: '''Основные понятия Pzl-Технологии''' Классы, и пакеты, в которые они помещаются, удовлетворяющие принят...) |
м («PzlComponent in 10 steps» переименована в «Pzl-Component in 10 steps») |
(нет различий)
|
Версия 10:17, 7 февраля 2008
Основные понятия Pzl-Технологии
Классы, и пакеты, в которые они помещаются, удовлетворяющие принятым соглашениям, называются Pzl-компонентами.
Pzl-Компоненты помещаются в Pzl-Контейнеры. Pzl-Контейнер может содержать неограниченное число Pzl-Компонент.
Взамодействие обычных классов системы Visual Prolog и PZl-компонент, а также Pzl-компонент между собой, обеспечивается Pzl-Системой.
Главное приложение пользователя, включающее ядро Pzl-Системы, называется Pzl-Порт (PzlPort).
DLL, построенная в соответствии с принятыми соглашениями, называется DLL-контейнером.
Dll-Контейнер и Pzl-Порт являются Pzl-Контейнерами.
Шаг 1. Первый запуск Elementary PzlStudio
Если у Вас нет PzlStudio в меню Start/... компьютера, то найдите директорию SpbSolutions/Bin и запустите приложение PzlStudioElementary.exe.
Вы получаете
Проверьте состояние Ваших установок и при необходимости откорректируйте их. Для этого вызовите через Tools/Options форму установки общих свойств:
Нажимаем Close, закрываем форму.
Шаг 2. Создаем контейнер MyHelloWorld
В Elementary PzlStudio через меню File/New.../Container вызываем форму и устанавливаем:
- имя директории контейнера MyDemoContainer.
- имя контейнера MyDemoContainer.
Нажимаем Create. Контейнер создан!
Нажимаем Close, закрываем форму.
Шаг 3. Компилируем контейнер
Открываем IDE системы программирования Visual Prolog.
Открываем Проект MyDemoContainer.prj6.
Строим проект (Ctrl-Shift-B).
Сохраняем проект (Ctrl-S).
Шаг 4. Создаем компоненту
В Elementary PzlStudio через меню File/New.../Component вызываем форму и устанавливаем:
- Имя директории компоненты MyHelloWorld
- Имя компоненты MyHelloWorld.
Остальные параметры не редактируем, они нам подходят.
Нажимаем Create. Компонента создана!
Нажимаем Close, закрываем форму.
Шаг 5. Добавляем компоненту в контейнер
Через меню Tools/Add.../Component To Container вызываем форму и устанавливаем:
- Имя проекта контейнера ... /MyDemoContainer.prj6
- Пакет компоненты ... /MyHelloWorld.pack.
Нажимаем Add As Original. Компонента в контейнере!
Нажимаем Close, закрываем форму.
Шаг 6. Компилируем контейнер
Возвращаемся к IDE, к тому же проекту MyDemoContainer.prj6.
Запускаем построение проекта (Ctrl-Shift-B). Соглашаемся Add All на предложение IDE по добавлению пакетов в проект.
Теперь в проекте видны все файлы пакета MyHelloWorld.pack.
Сохраняем проект (Ctrl-S).
Шаг 7. Регистрируем компоненту
В E'ementary PzlStudio через меню Tools/Register Components вызываем форму и устанавливаем:
- Имя PZL-файла контейнера MyDemoContainer.PZL (...) - находим в целевой директории проекта
- View The Content of <Container> at Target <Current User>
Отмечаем компоненту "MyHelloWorld". Нажимаем кнопку Register Selected. Компонента зарегистрирована!
Нажимаем Close, закрываем форму.
Шаг 8. Пишем программу в классе MyHelloWorld
Возвращаемся к IDE системы Visual Prolog.
Делаем двойной щелчок на файле MyHelloWorld.pro.
Помещаем в тело предиката spbRun(...) вызов
clauses spbRun(""):- !, MSG="My Hello to World from MyDemoContainer!", write(MSG), vpiCommonDialogs::note(MSG). spbRun(UserText):- MSG=string::format("My Hello to World from MyDemoContainer!\nEntered:%\n",UserText), write(MSG), vpiCommonDialogs::note(MSG).
Шаг 9. Опять компилируем контейнер
Запускаем построение проекта (Ctrl-Shift-B).
Соглашаемся с предложением IDE нажатием Add All
Компонента теперь делает нечто осмысленное!
Шаг 10. Запускаем!
В Elementary PzlStudio:
- Через меню View/PzlStatus вызываем форму состояния Pzl-Системы
- Через меню Tools/Run Component вызываем форму запуска компонент, находим нашу компоненту MyHelloWorld, пишем сообщение в поле параметра:
Нажимаем Run, получаем