Категория:VpPuZzle: различия между версиями
Строка 23: | Строка 23: | ||
=Информация по Pzl-технологии= | =Информация по Pzl-технологии= | ||
Общая концепция, на которой базируется Pzl-Технология, описана в | Общая концепция, на которой базируется Pzl-Технология, описана в | ||
*[[VpPuZzle. Обзор. Ч.1]] | *[['''VpPuZzle. Обзор. Ч.1''']] | ||
*[[VpPuZzle. Обзор. Ч.2]] | *[['''VpPuZzle. Обзор. Ч.2''']] | ||
Соглашения по построению Pzl-Компонент приведены в руководстве | Соглашения по построению Pzl-Компонент приведены в руководстве | ||
[[Pzl-Компонента]]. | [['''Pzl-Компонента''']]. | ||
Предикаты классов, поддерживающие работу статически связываемых библиотек, с которыми непосредственно взаимодействует Пользователь, описаны в документах: | Предикаты классов, поддерживающие работу статически связываемых библиотек, с которыми непосредственно взаимодействует Пользователь, описаны в документах: | ||
*[[Класс PzlPort]] | *[['''Класс PzlPort''']] | ||
*[[Класс Pzl]] | *[['''Класс Pzl''']] | ||
Описание вспомогательной среды Elementary PzlStudio приведено в документе | Описание вспомогательной среды Elementary PzlStudio приведено в документе | ||
[[Elementary PzlStudio]], части которого доступны также самостоятельно: | [['''Elementary PzlStudio''']], части которого доступны также самостоятельно: | ||
*[[Установка Базовых Свойств]] | *[[Установка Базовых Свойств]] | ||
*[[Добавление PzlPort в приложение]] | *[[Добавление PzlPort в приложение]] |
Версия 13:53, 21 ноября 2007
Автор: Виктор Юхтенко
Общие сведения
VpPuZzle является технологией (Pzl-Технология), позволяющей строить приложения в системе программирования Visual Prolog с использованием DLL, на основе принятых в этой технологии соглашений.
Главное приложение пользователя включает Pzl-Систему и называется Pzl-Порт (PzlPort).
DLL, построенная в соответствии с соглашениями, называется DLL-контейнером или Pzl-Контейнером.
Классы, помещаемые в Pzl-контейнер, называются Pzl-компонентами.
Обладая даже минимальным опытом работы с системой программирования Visual Prolog, можно легко создать компоненту и увидеть ее работу.
Pzl-Технология включает:
- Набор статически связываемых библиотек
- Классы поддерживающие работу статически связываемых библиотек
- Приложение Elementary PzlStudio, позволяющее
- включать в любое приложение, написанное в системе программирования Visual Prolog, Pzl-Систему.
- создавать Dll-контейнеры
- создавать Pzl-компоненты и помещать их в Pzl-Контейнеры.
- выполнять ряд других действий, обеспечивающих процесс разработки.
Информация по Pzl-технологии
Общая концепция, на которой базируется Pzl-Технология, описана в
Соглашения по построению Pzl-Компонент приведены в руководстве '''Pzl-Компонента'''.
Предикаты классов, поддерживающие работу статически связываемых библиотек, с которыми непосредственно взаимодействует Пользователь, описаны в документах:
Описание вспомогательной среды Elementary PzlStudio приведено в документе '''Elementary PzlStudio''', части которого доступны также самостоятельно:
- Установка Базовых Свойств
- Добавление PzlPort в приложение
- Создание Pzl-Контейнера
- Создание Pzl-Компоненты
- Добавление/Удаление pzl-Компоненты в Pzl-Контейнер
- Регистрация компоненты
- Запуск компоненты
- Контроль состояния Pzl-Системы
Пример построения Pzl-Контейнера Pzl-Компоненты
Для ее воспроизведения на Вашем компьютере Вам необходимо иметь установленный на Вашем компьютере соответствующий набор средств.
Подкатегории
Эта категория содержит только следующую подкатегорию.
Страницы в категории «VpPuZzle»
Показано 15 страниц из 15, находящихся в данной категории.