Категория:VpPuZzle: различия между версиями
(не показано 20 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
VpPuZzle является технологией (Pzl-Технология), позволяющей строить приложения в системе программирования Visual Prolog с использованием DLL, на основе принятых в этой технологии соглашений. | VpPuZzle является технологией (Pzl-Технология), позволяющей строить приложения в системе программирования Visual Prolog с использованием DLL, на основе принятых в этой технологии соглашений. | ||
Обладая даже минимальным опытом работы с системой программирования Visual Prolog, [[Pzl-Компонента за 10 шагов|'''можно легко создать компоненту и увидеть ее работу''']]. | |||
Pzl-Технология включает: | Pzl-Технология включает: | ||
*Набор статически связываемых библиотек | *Набор статически связываемых библиотек, представляющих Pzl-Систему | ||
*Классы поддерживающие работу | *Классы поддерживающие работу с Pzl-Системой | ||
*Приложение Elementary PzlStudio, позволяющее | *Приложение Elementary PzlStudio, позволяющее | ||
**включать в любое приложение, написанное в системе программирования Visual Prolog, Pzl-Систему. | **включать в любое приложение, написанное в системе программирования Visual Prolog, Pzl-Систему. | ||
Строка 20: | Строка 16: | ||
=Информация по Pzl-технологии= | =Информация по Pzl-технологии= | ||
Общая концепция, на которой базируется Pzl-Технология, описана в [[VpPuZzle. Обзор. Ч.1]] | Общая концепция, на которой базируется Pzl-Технология, описана в '''[[VpPuZzle. Обзор. Ч.1|VpPuZzle. Обзор]]''' | ||
Соглашения по построению Pzl-Компонент приведены в руководстве '''[[Pzl-Компонента]]'''. | |||
Предикаты классов, с которыми непосредственно взаимодействует Пользователь, описаны в документах: | |||
*'''[[Класс PzlPort]]''' | |||
*'''[[Класс Pzl]]''' | |||
Описание вспомогательной среды Elementary PzlStudio приведено в документе '''[[Операционная среда Elementary PzlStudio]]''', части которого доступны также самостоятельно. | |||
[[ | |||
=Пример построения Pzl-Контейнера Pzl-Компоненты= | |||
[[Pzl-Компонента за 10 шагов|'''В документе ''"Pzl-Компонента за 10 шагов"'' приведена подробная процедура построения DLL-контейнера ''MyDemoContainer'' и компоненты ''MyHelloWorld'' с демонстрацией работы непосредственно из среды ''Elementary PzlStudio''''']]. | |||
Для ее воспроизведения на Вашем компьютере Вам необходимо иметь установленный на Вашем компьютере соответствующий набор средств. | |||
Текущая версия на 21:16, 31 января 2008
Автор: Виктор Юхтенко
Общие сведения
VpPuZzle является технологией (Pzl-Технология), позволяющей строить приложения в системе программирования Visual Prolog с использованием DLL, на основе принятых в этой технологии соглашений.
Обладая даже минимальным опытом работы с системой программирования Visual Prolog, можно легко создать компоненту и увидеть ее работу.
Pzl-Технология включает:
- Набор статически связываемых библиотек, представляющих Pzl-Систему
- Классы поддерживающие работу с Pzl-Системой
- Приложение Elementary PzlStudio, позволяющее
- включать в любое приложение, написанное в системе программирования Visual Prolog, Pzl-Систему.
- создавать Dll-контейнеры
- создавать Pzl-компоненты и помещать их в Pzl-Контейнеры.
- выполнять ряд других действий, обеспечивающих процесс разработки.
Информация по Pzl-технологии
Общая концепция, на которой базируется Pzl-Технология, описана в VpPuZzle. Обзор
Соглашения по построению Pzl-Компонент приведены в руководстве Pzl-Компонента.
Предикаты классов, с которыми непосредственно взаимодействует Пользователь, описаны в документах:
Описание вспомогательной среды Elementary PzlStudio приведено в документе Операционная среда Elementary PzlStudio, части которого доступны также самостоятельно.
Пример построения Pzl-Контейнера Pzl-Компоненты
Для ее воспроизведения на Вашем компьютере Вам необходимо иметь установленный на Вашем компьютере соответствующий набор средств.
Подкатегории
Эта категория содержит только следующую подкатегорию.
Страницы в категории «VpPuZzle»
Показано 15 страниц из 15, находящихся в данной категории.