Категория:VpPuZzle: различия между версиями
Строка 44: | Строка 44: | ||
=Пример построения Pzl-Контейнера Pzl-Компоненты= | =Пример построения Pzl-Контейнера Pzl-Компоненты= | ||
[[Pzl-Компонента за 10 шагов|'''В документе ''Pzl-Компонента за 10 шагов'' приведена подробная процедура построения контейнера ''MyDemoContainer'' и компоненты ''MyHelloWorld'' с демонстрацией работы непосредственно из среды ''Elementary PzlStudio''''']]. | [[Pzl-Компонента за 10 шагов|'''В документе ''"Pzl-Компонента за 10 шагов"'' приведена подробная процедура построения контейнера ''MyDemoContainer'' и компоненты ''MyHelloWorld'' с демонстрацией работы непосредственно из среды ''Elementary PzlStudio''''']]. | ||
Для ее воспроизведения на Вашем компьютере Вам необходимо иметь установленный на Вашем компьютере соответствующий набор средств. | Для ее воспроизведения на Вашем компьютере Вам необходимо иметь установленный на Вашем компьютере соответствующий набор средств. |
Версия 12:55, 21 ноября 2007
Автор: Виктор Юхтенко
Общие сведения
VpPuZzle является технологией (Pzl-Технология), позволяющей строить приложения в системе программирования Visual Prolog с использованием DLL, на основе принятых в этой технологии соглашений.
Главное приложение пользователя включает Pzl-Систему и называется Pzl-Порт (PzlPort).
DLL, построенная в соответствии с соглашениями, называется DLL-контейнером или Pzl-Контейнером.
Классы, помещаемые в Pzl-контейнер, называются Pzl-компонентами.
Обладая даже минимальным опытом работы с системой программирования Visual Prolog, можно легко создать компоненту и увидеть ее работу.
Pzl-Технология включает:
- Набор статически связываемых библиотек
- Классы поддерживающие работу статически связываемых библиотек
- Приложение Elementary PzlStudio, позволяющее
- включать в любое приложение, написанное в системе программирования Visual Prolog, Pzl-Систему.
- создавать Dll-контейнеры
- создавать Pzl-компоненты и помещать их в Pzl-Контейнеры.
- выполнять ряд других действий, обеспечивающих процесс разработки.
Информация по Pzl-технологии
Общая концепция, на которой базируется Pzl-Технология, описана в VpPuZzle. Обзор. Ч.1 и VpPuZzle. Обзор. Ч.2.
Соглашения по построению Pzl-Компонент приведены в руководстве Pzl-Компонента.
Предикаты классов, поддерживающие работу статически связываемых библиотек, с которыми непосредственно взаимодействует Пользователь, описаны в документах:
Описание вспомогательной среды Elementary PzlStudio приведено в документе Elementary PzlStudio, части которого доступны также самостоятельно:
- Установка Базовых Свойств
- Добавление PzlPort в приложение
- Создание Pzl-Контейнера
- Создание Pzl-Компоненты
- Добавление/Удаление pzl-Компоненты в Pzl-Контейнер
- Регистрация компоненты
- Запуск компоненты
- Контроль состояния Pzl-Системы
Пример построения Pzl-Контейнера Pzl-Компоненты
Для ее воспроизведения на Вашем компьютере Вам необходимо иметь установленный на Вашем компьютере соответствующий набор средств.
Подкатегории
Эта категория содержит только следующую подкатегорию.
Страницы в категории «VpPuZzle»
Показано 15 страниц из 15, находящихся в данной категории.