Категория:VpPuZzle: различия между версиями
(Новая: =Общие сведения= VpPuZzle является технологией (Pzl-Технология), позволяющей строить приложения в системе п...) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{copyright}} | |||
=Общие сведения= | =Общие сведения= | ||
VpPuZzle является технологией (Pzl-Технология), позволяющей строить приложения в системе программирования Visual Prolog с использованием DLL, на основе принятых в этой технологии соглашений. | VpPuZzle является технологией (Pzl-Технология), позволяющей строить приложения в системе программирования Visual Prolog с использованием DLL, на основе принятых в этой технологии соглашений. | ||
Строка 16: | Строка 18: | ||
**создавать Pzl-компоненты и помещать их в Pzl-Контейнеры. | **создавать Pzl-компоненты и помещать их в Pzl-Контейнеры. | ||
**выполнять ряд других действий, обеспечивающих процесс разработки. | **выполнять ряд других действий, обеспечивающих процесс разработки. | ||
=Информация по Pzl-технологии= | |||
Общая концепция, на которой базируется Pzl-Технология, приведена в | |||
руководстве [[VpPuZzle. Обзор. Ч.1]] и [[VpPuZzle. Обзор. Ч.2]]. | |||
Соглашения по построению Pzl-Компонент приведены в руководстве | |||
[[Pzl-Компонента]]. | |||
Предикаты классов, поддерживающие работу статически связываемых библиотек, с которыми непосредственно взаимодействует Пользователь описаны в документах: | |||
*[[Класс PzlPort]] | |||
*[[Класс Pzl]] | |||
Описание вспомогательной среды Elementary PzlStudio приведено в документе | |||
[[Elementary PzlStudio]], части которого доступны также самостоятельно: | |||
*[[Установка Базовых Свойств]] | |||
*[[Добавление PzlPort в приложение]] | |||
*[[Создание Pzl-Контейнера]] | |||
*[[Создание Pzl-Компоненты]] | |||
*[[Добавление/Удаление pzl-Компоненты в Pzl-Контейнер]] | |||
*[[Регистрация компоненты]] | |||
*[[Запуск компоненты]] | |||
*[[Контроль состояния Pzl-Системы]] | |||
=Ссылки= | |||
[[Category:VpPuZzle]] |
Версия 13:37, 19 ноября 2007
Автор: Виктор Юхтенко
Общие сведения
VpPuZzle является технологией (Pzl-Технология), позволяющей строить приложения в системе программирования Visual Prolog с использованием DLL, на основе принятых в этой технологии соглашений.
Главное приложение пользователя включает Pzl-Систему и называется Pzl-Порт (PzlPort).
DLL, построенная в соответствии с соглашениями, называется DLL-контейнером или Pzl-Контейнером.
Классы, помещаемые в Pzl-контейнер, называются Pzl-компонентами.
Pzl-Технология включает:
- Набор статически связываемых библиотек
- Классы поддерживающие работу статически связываемых библиотек
- Приложение Elementary PzlStudio, позволяющее
- включать в любое приложение, написанное в системе программирования Visual Prolog, Pzl-Систему.
- создавать Dll-контейнеры
- создавать Pzl-компоненты и помещать их в Pzl-Контейнеры.
- выполнять ряд других действий, обеспечивающих процесс разработки.
Информация по Pzl-технологии
Общая концепция, на которой базируется Pzl-Технология, приведена в руководстве VpPuZzle. Обзор. Ч.1 и VpPuZzle. Обзор. Ч.2.
Соглашения по построению Pzl-Компонент приведены в руководстве Pzl-Компонента.
Предикаты классов, поддерживающие работу статически связываемых библиотек, с которыми непосредственно взаимодействует Пользователь описаны в документах:
Описание вспомогательной среды Elementary PzlStudio приведено в документе Elementary PzlStudio, части которого доступны также самостоятельно:
- Установка Базовых Свойств
- Добавление PzlPort в приложение
- Создание Pzl-Контейнера
- Создание Pzl-Компоненты
- Добавление/Удаление pzl-Компоненты в Pzl-Контейнер
- Регистрация компоненты
- Запуск компоненты
- Контроль состояния Pzl-Системы
Ссылки
Подкатегории
Эта категория содержит только следующую подкатегорию.
Страницы в категории «VpPuZzle»
Показано 15 страниц из 15, находящихся в данной категории.