Категория:VpPuZzle: различия между версиями

Материал из wikiru.visual-prolog.com

(Новая: =Общие сведения= VpPuZzle является технологией (Pzl-Технология), позволяющей строить приложения в системе п...)
 
Строка 1: Строка 1:
{{copyright}}
=Общие сведения=
=Общие сведения=
VpPuZzle является технологией (Pzl-Технология), позволяющей строить приложения в системе программирования Visual Prolog с использованием DLL, на основе принятых в этой технологии соглашений.
VpPuZzle является технологией (Pzl-Технология), позволяющей строить приложения в системе программирования Visual Prolog с использованием DLL, на основе принятых в этой технологии соглашений.
Строка 16: Строка 18:
**создавать Pzl-компоненты и помещать их в Pzl-Контейнеры.
**создавать Pzl-компоненты и помещать их в Pzl-Контейнеры.
**выполнять ряд других действий, обеспечивающих процесс разработки.
**выполнять ряд других действий, обеспечивающих процесс разработки.
=Информация по Pzl-технологии=
Общая концепция, на которой базируется Pzl-Технология, приведена в
руководстве [[VpPuZzle. Обзор. Ч.1]] и [[VpPuZzle. Обзор. Ч.2]].
Соглашения по построению Pzl-Компонент приведены в руководстве
[[Pzl-Компонента]].
Предикаты классов, поддерживающие работу статически связываемых библиотек, с которыми непосредственно взаимодействует Пользователь описаны в документах:
*[[Класс PzlPort]]
*[[Класс Pzl]]
Описание вспомогательной среды Elementary PzlStudio приведено в документе
[[Elementary PzlStudio]], части которого доступны также самостоятельно:
*[[Установка Базовых Свойств]]
*[[Добавление PzlPort в приложение]]
*[[Создание Pzl-Контейнера]]
*[[Создание Pzl-Компоненты]]
*[[Добавление/Удаление pzl-Компоненты в Pzl-Контейнер]]
*[[Регистрация компоненты]]
*[[Запуск компоненты]]
*[[Контроль состояния Pzl-Системы]]
=Ссылки=
[[Category:VpPuZzle]]

Версия 14:37, 19 ноября 2007

Автор: Виктор Юхтенко

Общие сведения

VpPuZzle является технологией (Pzl-Технология), позволяющей строить приложения в системе программирования Visual Prolog с использованием DLL, на основе принятых в этой технологии соглашений.

Главное приложение пользователя включает Pzl-Систему и называется Pzl-Порт (PzlPort).

DLL, построенная в соответствии с соглашениями, называется DLL-контейнером или Pzl-Контейнером.

Классы, помещаемые в Pzl-контейнер, называются Pzl-компонентами.

Pzl-Технология включает:

  • Набор статически связываемых библиотек
  • Классы поддерживающие работу статически связываемых библиотек
  • Приложение Elementary PzlStudio, позволяющее
    • включать в любое приложение, написанное в системе программирования Visual Prolog, Pzl-Систему.
    • создавать Dll-контейнеры
    • создавать Pzl-компоненты и помещать их в Pzl-Контейнеры.
    • выполнять ряд других действий, обеспечивающих процесс разработки.

Информация по Pzl-технологии

Общая концепция, на которой базируется Pzl-Технология, приведена в руководстве VpPuZzle. Обзор. Ч.1 и VpPuZzle. Обзор. Ч.2.

Соглашения по построению Pzl-Компонент приведены в руководстве Pzl-Компонента.

Предикаты классов, поддерживающие работу статически связываемых библиотек, с которыми непосредственно взаимодействует Пользователь описаны в документах:

Описание вспомогательной среды Elementary PzlStudio приведено в документе Elementary PzlStudio, части которого доступны также самостоятельно:

Ссылки